Maraudeur ogre (Ogre Marauder) - Magic the Gathering

Maraudeur ogre
(Ogre Marauder)

Maraudeur ogre
(Ogre Marauder)

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Nom :
Maraudeur ogre
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Créature : ogre et guerrier
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
À chaque fois que le Maraudeur ogre attaque, il acquiert « Le Maraudeur ogre ne peut pas être bloqué » jusqu'à la fin du tour à moins que le joueur défenseur ne sacrifie une créature.
Une fois libérés, les oni exigèrent plus de sacrifices pour apaiser leur rage. Les ogres furent heureux de leur en procurer.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 3/1

Indice de popularité :

Edition

Traîtres de Kamigawa #75 04/02/2005

Autorisations en tournois

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À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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