Tuer ! Détruire ! (Kill! Destroy!) - Magic the Gathering

Tuer ! Détruire !
(Kill! Destroy!)

Tuer ! Détruire !
(Kill! Destroy!)

Nom :
Tuer ! Détruire !
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Détruisez la créature non-noire ciblée.
Touché — Si un adversaire dit « Tuer » ou « Détruire », vous pouvez dire « Touché ! ». Quand vous faites ainsi, renvoyez Tuer ! Détruire ! depuis votre cimetière dans votre main.

Se faire « Toucher » encore et encore.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Unhinged #58 19/11/2004

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cycle :

Cette carte fait partie d'un cycle de cinq cartes de deux mots (en VO) : Save Life, Spell Counter, Kill! Destroy!, Deal Damage et Creature Guy.
Ces cartes ont toutes une capacité "Gotcha" qui se déclenche quand un adversaire prononce un des deux mots constituant le nom de la carte.

Remarquez que si l'on place les textes d'ambiance (en VO) de ces cinq cartes dans un certain ordre (Creature Guy, Save Life, Deal Damage, Spell Counter, Kill! Destroy!), on obtient une petite comptine :

There once was a player named Quinn, . . .
Who consistently managed to win.
Until he got singed . . .
Playing
Unhinged, . . .
Getting "Gotcha'ed" again and again.


On pourrait la traduire comme suit :

Il était une fois un joueur appelé Quinn, . . .
Qui parvenait systématiquement à gagner.
Jusqu'à ce qu'il se brûla les doigts, . . .
Jouant avec des cartes
Unhinged, . . .
Se faisant « Toucher » encore et encore.


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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