Honden de la Toile de vie (Honden of Life's Web) - Magic the Gathering

Honden de la Toile de vie
(Honden of Life's Web)

Honden de la Toile de vie
(Honden of Life's Web)

0.8
0.03 Tix
Nom :
Honden de la Toile de vie
Coût :
CCM : 5

Type / sous-type : Enchantement légendaire : reliquaire
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Au début de votre entretien, créez un jeton de créature 1/1 incolore Esprit pour chaque reliquaire que vous contrôlez.
À la grande tristesse de tous, sa toile devint un filet qui étrangla ceux qui l'avaient tissée.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Guerriers de Kamigawa #213 04/10/2004

2 Autre(s) édition(s)

Historic Anthology 3 #20 21/05/2020
Eternal Masters #172 10/06/2016

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Cycle :
Cet enchantement légendaire appartient à un cycle de cinq honden, des reliquaires (les seules cartes de ce sous-type) ayant une capacité déclenchée au début de votre entretien dont l'efficacité dépend du nombre de reliquaires que vous contrôlez : Honden du Feu purificateur, Honden des Vents témoins, Honden des Confins de la nuit, Honden de la Rage infinie et Honden de la Toile de vie.
Chaque honden est lié par son nom à un myojin (ici, le Myojin de la Toile de vie) et par sa capacité à un Zubera (ici, le Zubera à la langue baveuse);

Eternal Masters
10/06/2016 | 0.96 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


- Kenneth Nagle : Une carte ne peut pas être bonne s'il n'y a pas d'autres cartes qui sont mauvaises. La joie ne peut pas être mesurée sans la tristesse et la beauté ne peut pas exister sans la laideur.
Pourquoi les jeux de poker ont-ils des 2 ? Puisque les 2 sont les moins bonnes du jeu, pourquoi les imprimer ? Si on ne le faisait pas les 3 deviendraient les moins bonnes, etc...
- Mark Rosewater : Beaucoup de joueurs sont très content de trouver une utilité aux cartes que les autres délaissent. La R&D ne peux pas faire de mauvaises cartes qui sont secrètement bonnes sans faire aussi des mauvaises cartes qui sont réellement mauvaises.
- Et les joueurs sont tellement heureux de remplacer une carte de leur deck par une meilleure qu'il n'avaient pas avant.
- Tout-à-fait et tout cela n'a rien à voir avec le fait que ça les pousse à acheter plein de cartes tout le temps.
- CCCCHHHHHHUUUUTTT !!!!

—Tales from the R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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