Traînées de flétrissure - Ere Glaciaire - Carte Magic the Gathering

Traînées de flétrissure
(Withering Wisps)

Traînées de flétrissure
(Withering Wisps)

Toucher de mort
Agression

Indice de popularité :

0.75

euros
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Nom :

Traînées de flétrissure

Coût :

CCM : 3

Type / sous-type :
Enchantement
Rareté :

Inhabituelle

Texte :
Au début de l'étape de fin, s'il n'y a pas de créatures sur le champ de bataille, sacrifiez les Traînées de flétrissure.
: Les Traînées de flétrissure infligent 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur. N'activez pas plus de fois chaque tour que le nombre de marais neigeux que vous contrôlez.

Oracle | Imprimé

Illustrateur :  NéNé Thomas

Numéro de collection : ICE 168/383

Date de sortie : 01/06/1995

Liens externes :  

Edition

Ere Glaciaire

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Withering Wisps

Enchantment

At the beginning of the end step, if no creatures are on the battlefield, sacrifice Withering Wisps.
: Withering Wisps deals 1 damage to each creature and each player. Activate no more times each turn than the number of snow Swamps you control.


Le Dark Mogwaï

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Ingrédients :
- cadet impatient bien frais (une dizaine)
Matériel nécessaire :
- peste artificielle
- fossoyeur
- Animation des morts
- scinde-os
- Chute d'aiguille
- Fil barbelé
- force impie

Préparation (3 tours)
- faites mourir les cadets impatients à feu doux avec la peste artificielle
- enterrez-les en utilisant le fossoyeur
- laissez faisander en cimetière pendant 2 tours à 50% d'humidité
- faites revenir à la vie avec l'Animation des morts. A ce stade, la préparation devrait ressembler à une petite troupe de Zombies dévastateurs.
- Hachez finement au scinde-os afin d'obtenir une Légion sectionnée homogène. Pendant cette étape, vous pouvez vous permettre quelques pertes, pensez à les mettre de côté pour un éventuel srâne.
- Voici l'étape la plus délicate : utilisez la chute d'aiguille pour en faire tomber une et, avec le Fil barbelé, recousez les morceaux afin de former un seul zombie.
- Une fois les bouts solidement cousus ensemble, enchantez avec une force impie (voir p 473 pour la préparation de ce rituel) et laissez reposer pendant 1 tour, le temps que le Mal d'invocation se dissipe
- Il ne vous reste plus qu'à lancer votre Chef de guerre mort-vivant flambant neuf à l'assaut de vos ennemis !

—Lim-Dul, La Nécromancie pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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