Tortue marine géante (Giant Tortoise) - Magic the Gathering

Tortue marine géante
(Giant Tortoise)

Tortue marine géante
(Giant Tortoise)

0.08
Nom :
Tortue marine géante
Coût :
CCM : 2

Type / sous-type : Créature : tortue terrestre
Rareté :
Commune

Texte :
La Tortue marine géante gagne +0/+3 tant qu'elle est dégagée.

Texte Oracle | Texte Imprimé | Texte VO

Force / Endurance: 1/1

Indice de popularité :

Edition

4ème Edition #76 01/05/1995

7 Autre(s) édition(s)

Eternal Masters #52 10/06/2016
Masters Edition IV #50 10/01/2011
Masters Edition #34 10/09/2007
Renaissance IT #27 01/08/1995
Renaissance #34 01/08/1995
Arabian Nights #15 01/12/1993
Arabian Nights #84 01/12/1993

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

le type "tortoise" (tortue marine) n'existant plus, et ayant été remplacé par turtle (tortue terrestre), cette tortue est maintenant une... tortue terrestre, en dépit de toute logique.

Eternal Masters
10/06/2016 | 0.07 €

Masters Edition IV
10/01/2011

Masters Edition
10/09/2007

Renaissance IT
01/08/1995 | 0.16 €

Renaissance
01/08/1995 | 0.06 €

Arabian Nights
01/12/1993 | 3.98 €

Arabian Nights
01/12/1993 | 2 €


Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

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