Nécromancie (Necromancy) - Magic the Gathering

Nécromancie
(Necromancy)

Nécromancie
(Necromancy)

9.44
Nom :
Nécromancie
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Enchantement
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Vous pouvez lancer la Nécromancie comme si elle avait le flash. Si vous l'avez lancé à tout moment où un rituel n'aurait pas pu être lancé, le contrôleur du permanent qu'elle devient la sacrifie au début de la prochaine étape de nettoyage.
Lorsque vous jouez la Nécromancie choisissez une créature ciblée dans n'importe quel cimetière.
Quand la Nécromancie arrive sur le champ de bataille, si elle est sur le champ de bataille, elle devient une aura avec « Enchanter : créature mise sur le champ de bataille avec la Nécromancie ». Mettez une carte de créature ciblée depuis un cimetière sur le champ de bataille et attachez-lui la Nécromancie. Quand la Nécromancie quitte le champ de bataille, le contrôleur de cette créature la sacrifie.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Mystery Booster #VIS-64 11/11/2019

2 Autre(s) édition(s)

Murders at Karlov Manor Commander #131 16/02/2024
Visions #64 02/02/1997

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Murders at Karlov Manor Commander
16/02/2024 | 6.36 €

Visions
02/02/1997 | 7.53 €


Le Dark Mogwaï

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Je me souviens de la fois où un chevalier noir et un chevalier blanc devaient s'affronter dans une joute et où j'avais pris les paris sur le vainqueur. Personne n'a jamais pu me réclamer quoique ce soit, ça m'a payé les tournées pendant pas mal de temps.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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