~Arche de connaissance - Legends - Carte Magic the Gathering

~Arche de connaissance
(Knowledge Vault)

~Arche de connaissance
(Knowledge Vault)

~Corne d'assourdissement
~Bouclier de lamentation

Indice de popularité :

Nom :

~Arche de connaissance

Coût :

CCM : 4

Type / sous-type :
Artefact
Rareté :

Rare

Texte :
, : Exilez la carte du dessus de votre bibliothèque face cachée.
: Sacrifiez l'Arche de connaissance. Si vous faites ainsi, défaussez-vous de votre main puis mettez toutes les cartes exilées avec l'Arche de connaissance dans la main de leur propriétaire.
Quand l'Arche de connaissance quitte le champ de bataille, mettez toutes les cartes exilées avec l'Arche de connaissance dans le cimetière de leur propriétaire.

Oracle | Imprimé

Illustrateur :  Amy Weber

Numéro de collection : LEG 281/310

Date de sortie : 01/06/1994

Liens externes :  

Cette carte fait partie de la Reserved List et ne sera jamais réimprimée.

Edition

Legends

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Knowledge Vault

Artifact

, : Exile the top card of your library face down.
: Sacrifice Knowledge Vault. If you do, discard your hand, then put all cards exiled with Knowledge Vault into their owner's hand.
When Knowledge Vault leaves the battlefield, put all cards exiled with Knowledge Vault into their owner's graveyard.


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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Que des petites frappes à Croisetonnerre. Quel·le hors-la-loi aurait dû trainer ses bottes là-bas ?

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