Boule de feu (Fireball) - Magic the Gathering

Boule de feu
(Fireball)

Boule de feu
(Fireball)

Nom :
Boule de feu
Coût :

Type / sous-type : Rituel
Rareté :
Commune

Texte :
Ce sort coûte supplémentaire à lancer pour chaque cible après la première.
La Boule de feu inflige X blessures réparties de manière égale, arrondies à l'unité inférieure, entre n'importe quel nombre de cibles.

Le verger empesta bientôt le souffre, la fumée et le gobelous brûlé, avec un léger parfum de pêche.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

30th Anniversary Edition #145 28/11/2022

32 Autre(s) édition(s)

30th Anniversary Edition #442 28/11/2022
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #175 10/06/2022
Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #397 10/06/2022
Mystery Booster #926 11/11/2019
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Commander 2013 #106 01/11/2013
Magic 2012 #131 15/07/2011
Masters Edition IV #115 10/01/2011
Premium Deck Series: Fire and Lightning #27 19/11/2010

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Liens externes
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Iconic Masters
17/11/2017 | 0.15 €

Commander 2013
01/11/2013 | 0.05 €

Magic 2012
15/07/2011 | 0.06 €

Masters Edition IV
10/01/2011

Magic 2011
15/07/2010 | 0.07 €

Archenemy
18/06/2010 | 0.21 €

Magic 2010
17/07/2009 | 0.12 €

Duel Decks: Jace vs. Chandra
01/11/2008 | 0.16 €

Magic Player Rewards 2005
01/01/2005 | 1.07 € | Promo

World Championship Decks 2004
01/09/2004 | 0.27 €

Sombracier
06/02/2004 | 0.12 €

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04/04/2003

Anthologies
01/11/1998 | 0.46 €

5ème Edition
24/03/1997 | 0.02 €

Introductory Two-Player Set
31/12/1996 | 0.1 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 0.46 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 0.69 €

Pro Tour Collector Set
01/05/1996 | 0.48 €

Arena League
01/01/1996

4ème Edition
01/05/1995 | 0.19 €

Foreign Black Border
11/04/1994 | 0.35 €

3ème Edition
01/04/1994 | 0.26 €

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Le Dark Mogwaï

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- Vous vous demandez tous qui, après avoir volé un livre de sorts, a bien pu être surpris par ce vigile zélé et été forcé de tuer celui-ci pour le réduire au silence ?
Ce brave capitaine prééminent avait écarté de la liste des suspects le voleur de grimoire qui était engagé au moment des faits, ainsi que les chapardeurs de terrier qui venaient d'être invoqués, accusant le boggart exilé d'avoir fait le coup, tenant pour preuve le fait qu'il prétende ne se souvenir de rien.
Hors, n'en déplaise à la fierté de la milice, le boggart exilé ne pouvait être coupable, ayant été défaussé le tour précédent suite à une dispersion et un projectile piscidé. Plusieurs témoins ont dit avoir entendu à ce moment l'exclamation "Et pan dans la tronche !", ce qui corrobore cette version.
- Allons, vous déraisonnez, comment aurions-nous alors pu l'arrêter ?
- J'y viens. Comment pouvais-je alors résoudre ce mystère où tous les suspects ont un alibi ? Et bien en réalité l'un des alibis ne tient pas.
En effet, j'ai parlé à un fossoyeur qui m'a certifié que le corps du boggart exilé, qu'il avait reçu le tour précédent, a disparu du cimetière justement la nuit du meurtre.
Il est en outre tout à fait possible que le projectile piscidé ait été lancé suite à l'incursion d'un gredin complice du voleur, que j'affirme être... les chapardeurs de terrier.
- De mieux en mieux ! Je vous rappelle que les chapardeurs venaient d'arriver en jeu et qu'ils appartiennent au même camp que le boggart exilé.
- C'est en fait le boggart exilé lui-même qui a lancé le projectile piscidé sur son propre contrôleur juste avant d'être dispersé, ce qui lui a permis d'être défaussé. Au tour suivant, les chapardeurs de terrier ont donc pu utiliser leur capacité en arrivant en jeu et ont acquis la célérité, c'est ainsi qu'ils ont été bloqués par le malheureux vigile zélé qu'ils n'avaient pas prévu et qui les a surpris. Le boggart exilé a ensuite été simplement réinvoqué. Il ne pouvait pas se souvenir de quoi que ce soit, ayant perdu la mémoire en quittant le jeu.
- Ooooh !
- Et bien Sherh l'orque, je dois bien avouer que vous avez encore une fois résolu brillamment cette affaire !

—Les enquêtes de Sherh l'orque, Manigances boggartes

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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