Grand jeu
(Big Play)
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Big Play
CCM : 2
« Quandrix n'a plus de temps à perdre. S'ils veulent capturer la mascotte de Flestrefleur, ils ont intérêt à agir vite. »
—Cremik, commentateur de Tour-polo des mages
Autorisations en tournois
Couleur
La portée est une capacité à mot-clé apparue pour la première fois à l’occasion de la 10ème édition de base. Il s’agit d’une des capacités récurrentes de Magic, et on la t...
Le vol est une des capacités récurrentes de Magic, et on la trouve dans à peu près toutes les éditions, principalement sur des cartes bleues et/ou blanches (notamment les anges et les oiseaux). ...