Cartouche de zèle
(Cartouche of Zeal)
Cartouche de zèle
(Cartouche of Zeal)
Cartouche de zèle
Cartouche of Zeal
CCM : 1
Quand le Cartouche de zèle arrive, une créature ciblée ne peut pas bloquer ce tour-ci.
La créature enchantée gagne +1/+1 et a la célérité. (Elle peut attaquer et dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.)
Le cinquième cartouche est la dernière attention de gloire, accordée uniquement aux morts valeureux.
Edition
Foundations Jumpstart | #529 | 15/11/2024 |
Amonkhet | #124 | 28/04/2017 | |
Mystery Booster | #881 | 11/11/2019 |
Autorisations en tournois
Couleur
Les cartes du cycle sont :
-Cartouche de solidarité
-Cartouche de connaissance
-Cartouche d'ambition
-cartouche de zèle
-cartouche de force
Les épreuves correspondantes sont :
-Épreuve de solidarité
-Épreuve de connaissance
-Épreuve d'ambition
-épreuve de zèle
-épreuve de force
La célérité est une capacité à mot-clé. Si vous contrôlez une créature douée de célérité, vous pouvez ignorer la règle qui dit que vous ne pouvez ni attaquer ni activer les capacités do...
Il s’agit d’une capacité à mot-clé que l’on trouve uniquement sur les cartes d’auras, et qui précise ce à quoi une aura peut être attachée. Sur les anciennes cartes, ...
Il s’agit d’une capacité à mot-clé que l’on trouve uniquement sur les cartes d’auras, et qui précise ce à quoi une aura peut être attachée. Sur les anciennes cartes, ...