Titania, protectrice d'Argoth (Titania, Protector of Argoth) - Magic the Gathering

Titania, protectrice d'Argoth
(Titania, Protector of Argoth)

Titania, protectrice d'Argoth
(Titania, Protector of Argoth)

Nom :
Titania, protectrice d'Argoth
Coût :

Type / sous-type : Créature légendaire : élémental
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Quand Titania, protectrice d'Argoth arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille une carte de terrain ciblée depuis votre cimetière.
À chaque fois qu'un terrain que vous contrôlez est mis dans un cimetière depuis le champ de bataille, créez un jeton de créature 5/3 verte Élémental.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 5/3

Indice de popularité :

Edition

Mystery Booster 2 #249 02/08/2024

6 Autre(s) édition(s)

Les Hors-la-loi de Croisetonnerre Commander #210 19/04/2024
Horizons du Modern 2 #287 06/11/2021
Horizons du Modern 2 #319 06/11/2021
Horizons du Modern 2 #416 06/11/2021
Commander Anthology #157 09/06/2017
Commander 2014 #50 07/11/2014

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Horizons du Modern 2
06/11/2021 | 0.84 €

Horizons du Modern 2
06/11/2021 | 3.05 €

Horizons du Modern 2
06/11/2021 | 2.64 €

Commander Anthology
09/06/2017 | 1.09 €

Commander 2014
07/11/2014 | 1.01 €


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


À la base, la nécromancie était l'art de parler avec les morts, c'était une branche de magie bénéfique puisque ça permettait aux héritiers de retrouver le coffre caché dans la penderie de leur vieille grand-mère. Mais comme les morts ne sont pas bavards et qu'ils disent n'importe quoi quand ils le sont, certains ont préféré utiliser la nécromancie pour réveiller des morts et les envoyer se battre, ce qui permettait de lever une armée sans trop de problèmes de solde à payer. Maintenant, les meilleurs nécromanciens créent des barons zombies, des seigneurs vampires ou des liches, autrement dit des morts capables de parler. Comme quoi l'innovation, c'est souvent un retour au sources.

—Traité de magie nécromantique d'Ébyl

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

Le sondage du bas d'en bas de la page
Qui embarquez-vous comme dragon-esprit pour traverser Tarkir ?

Résultats (déjà 135 votes)