Pris au piège
(Nowhere to Run)
Pris au piège
(Nowhere to Run)
Nom :
Pris au piège
Nowhere to Run
CCM : 2
Type / sous-type :
Enchantement
Flash
Quand Pris au piège arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
Les créatures que vos adversaires contrôlent peuvent être la cible de sorts et de capacités comme si elles n'avaient pas la défense talismanique. Les capacités de parade de ces créatures ne se déclenchent pas.
Quand Pris au piège arrive, une créature ciblée qu'un adversaire contrôle gagne -3/-3 jusqu'à la fin du tour.
Les créatures que vos adversaires contrôlent peuvent être la cible de sorts et de capacités comme si elles n'avaient pas la défense talismanique. Les capacités de parade de ces créatures ne se déclenchent pas.
Edition
Mornebrune : la Maison de l'Horreur | #111 | 27/09/2024 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
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Duel Commander
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Couleur