C.A.M.P.
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CCM : 3
Fortification ( : Attachez à un terrain ciblé que vous contrôlez. N'attachez la fortification que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)
Autorisations en tournois
Couleur
À tout moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez engager et sacrifier un jeton Bric-à-brac pour exiler la carte du dessus de votre bibliothèque. Vous pourrez jouer cette carte ce tour...
Pour la capacité à mot-clé ’fortification’, voir Fortification (capacité) Les fortification ont été introduites avec Vision de l’Avenir. Il s’agit d’un sous-t...