Jeunes écorcheurs (Young Deathclaws) - Magic the Gathering

Jeunes écorcheurs
(Young Deathclaws)

Jeunes écorcheurs
(Young Deathclaws)

0.16
1.61 Tix
Nom :
Jeunes écorcheurs
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature : lézard et mutant
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Menace (Cette créature ne peut pas être bloquée excepté par deux créatures ou plus.)
Chaque carte de créature dans votre cimetière a la récupération. Le coût de récupération est égal à son coût de mana. (Exilez une carte de créature de votre cimetière et payez son coût de mana : Mettez un nombre de marqueurs +1/+1 égal à la force de cette carte sur une créature ciblée. Ne récupérez que lorsque vous pourriez lancer un rituel.)

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 4/2

Indice de popularité :

Edition

Fallout #125 08/03/2024

Autre(s) édition(s)

Fallout #653 08/03/2024

Autorisations en tournois

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Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Fallout - 08/03/2024


Le Dark Mogwaï

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Toute auberge qui se respecte se doit de proposer le gîte et le couvert.
Ensuite c'est une question de préférences. En terrasse c'est bien si on peut profiter du couvert de la canopée pour être à l'ombre, et le soir, pour le diner, le couvert de la nuit est un bon choix : ça rend superflues les présence malveillantes et puis tout le monde apprécie la blanquette. Ça c'est pour le couvert. En ce qui concerne le gîte, si la région craint un peu on sera plus tranquille avec un géant veillegîte devant la porte. Ensuite c'est aussi une question de tarif, celui d'Umezawa par exemple est très apprécié mais il revient cher.

—Les mémoires de Bud, pilier de taverne

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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