Volonté de la nature (Nature's Will) - Magic the Gathering

Volonté de la nature
(Nature's Will)

Volonté de la nature
(Nature's Will)

Nom :
Volonté de la nature
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Enchantement
Rareté :
Rare

Texte :
À chaque fois qu'au moins une des créatures que vous contrôlez inflige des blessures de combat à un joueur, engagez tous les terrains contrôlés par ce joueur et dégagez tous les terrains que vous contrôlez.
« Sans les kami pour parler à la nature en notre nom, nous devons la supplier directement. »
—Seshiro l'Oint

Texte Oracle | Texte VO

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Texte d'ambiance :
Son auteur n'est autre que le légendaire Seshiro l'Oint.


Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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