Arachnogénèse (Arachnogenesis) - Magic the Gathering

Arachnogénèse
(Arachnogenesis)

Arachnogénèse
(Arachnogenesis)

9.9
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Nom :
Arachnogénèse
Coût :
CCM : 3

Type / sous-type : Éphémère
Rareté :
Rare

Texte :
Créez X jetons de créature 1/2 verte Araignée avec la portée, X étant le nombre de créatures qui vous attaquent. Prévenez toutes les blessures de combat qui devraient être infligées ce tour-ci par des créatures non-Araignée.
Le moindre mouvement est une invocation, même vos hurlements.

Texte Oracle | Texte VO

Indice de popularité :

Edition

Commander Masters #553 04/08/2023

Autre(s) édition(s)

Commander 2015 #32 13/11/2015
Commander Masters #272 04/08/2023
Commander Masters #647 04/08/2023
Mornebrune : la Maison de l'Horreur Commander #169 27/09/2024

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Le Dark Mogwaï

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- Je pense qu'on peut faire la Caverne de Dromar, parce que si tu regardes par rapport à une tour Côtière, on perd un tour sur le nombre de terrains pour un mana possible en plus, ça se vaut.
- Oui, après on pourra faire le Centre de Vinerrance, parce que comparé à la caverne le défaut est moindre mais tu as quand-même moins de choix de mana, donc c'est équilibré.
- Et après on fera Arcane Sanctum. Vu que tu es obligé de le faire arriver engagé, comparé au centre de vinerrance ou à la caverne de dromar, c'est limite faible.

—Tales from R&D's Secret Lair

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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