Anomalie captive (Captive Weird) - Magic the Gathering

Anomalie captive
(Captive Weird)

Anomalie captive
(Captive Weird)

0.35
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Nom :
Anomalie captive
Coût :
CCM : 1

Type / sous-type : Créature : anomalie
Rareté :
Inhabituelle

Texte :
Défenseur
{R/P} : Transformez l'Anomalie captive. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({R/P} peut être payé au choix avec ou 2 points de vie.)

Les chercheurs d'Izzet s'accordèrent pour confiner l'étrange anomalie jusqu'à ce qu'ils aient compris l'étendue de ses pouvoirs.

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 1/3

Indice de popularité :

Edition

L'invasion des machines #49 21/04/2023

Autorisations en tournois

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Traducteur A : Knight of the Skyward Eye. C'est quoi, "ward" ?
Traducteur B : Je crois que ça veut dire "rune de garde".
Traducteur C : Hein ?! Mais ça n'a rien à voir !
Traducteur B : Ben si, c'est un oeil.
Traducteur C (brandissant un dictionnaire) : il est écrit là-dedans que le suffixe "ward", tout comme "wards" d'ailleurs, veut dire "dans la direction de". Comme "backwards" qui veut dire "en arrière", par exemple.
Traducteur A : Ok, ok, j'ai rien dit, maintenant pose ce truc, tu vas blesser quelqu'un.
Traducteur B : On n'a pas idée d'utiliser des dicos aussi gros...
Traducteur A : Bon donc ça donne quoi alors ce nom ?
Traducteur C : Littéralement, ça veut dire "Chevalier de l'Œil tourné vers le Ciel", mais on peut pas traduire comme ça, ce serait ridicule...

—Splendeurs et Misères des traducteurs de Magic, tome VIII

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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