Archelos, mystique du lagon (Archelos, Lagoon Mystic) - Magic the Gathering

Archelos, mystique du lagon
(Archelos, Lagoon Mystic)

Archelos, mystique du lagon
(Archelos, Lagoon Mystic)

Nom :
Archelos, mystique du lagon
Coût :
CCM : 4

Type / sous-type : Créature légendaire : tortue terrestre et shamane
Rareté :
Rare

Texte :
Tant qu'Archelos, mystique du lagon est engagé, les autres permanents arrivent sur le champ de bataille engagés.
Tant qu'Archelos est dégagé, les autres permanents arrivent sur le champ de bataille dégagés.

« La vie... n'est pas... une course. »

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 2/4

Indice de popularité :

Edition

Dominaria United Commander #140 09/09/2022

Autre(s) édition(s)

Commander Legends #268 06/11/2020
Commander Legends #3588 06/11/2020

Autorisations en tournois

Vintage
 
Legacy
 
Modern
 
Pionner
 
Standard
 
Commander
 
Duel Commander
 
Pauper
Liens externes
Gatherer  |  Scryfall  |  Moxfield

Voir son histoire ici

Les capacités d'Archelos ne s'appliquent pas à lui-même au moment où il arrive sur le champ de bataille, ni à aucun permanent qui arrive sur le champ de bataille en même temps.

Si un autre effet de remplacement indique qu'un permanent arrive sur le champ de bataille engagé tant qu'Archelos est dégagé, le contrôleur du permanent qui arrive sur le champ de bataille choisit si le permanent arrive engagé ou dégagé. Si un permanent est simplement mis sur le champ de bataille engagé sans qu'un effet de remplacement ne soit appliqué, il arrive toujours dégagé si Archelos est dégagé.

S'il y a plus d'un Archelos sur le champ de bataille, le contrôleur d'un permanent qui arrive sur le champ de bataille choisit l'ordre des effets de remplacement.

Commander Legends - 06/11/2020

Commander Legends - 06/11/2020


Le Dark Mogwaï

Retrouvez le Dark Mogwaï et la communauté des Magiciens Fous sur :


Quand 6 arpenteurs sont en même temps sur une portion fermé d'un plan, se produit inévitablement un combat. A la fin du combat, on observe systématiquement un unique cas de figure. Deux arpenteurs gagnants alliés qui ont imposé leur suprématie, deux arpenteurs morts, un arpenteur soumis aux deux premier et un fuyard. Bien entendu, chacun des deux gagnant tente d'assoir sa domination sur le soumis pour disposer de suffisamment de puissance pour vaincre l'autre.

—Bernard Werber, la SMF pour les Nuls, édition de poche

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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