Archonte du couronnement (Archon of Coronation) - Magic the Gathering

Archonte du couronnement
(Archon of Coronation)

Archonte du couronnement
(Archon of Coronation)

Nom :
Archonte du couronnement
Coût :
CCM : 6

Type / sous-type : Créature : archonte
Rareté :
Rare mythique

Texte :
Vol
Quand l'Archonte du couronnement arrive sur le champ de bataille, vous devenez le monarque.
Tant que vous êtes le monarque, les blessures ne vous font pas perdre de points de vie. (Quand une créature vous inflige des blessures de combat, son contrôleur devient quand même le monarque.)

Texte Oracle | Texte VO

Force / Endurance: 5/5

Indice de popularité :

Edition

New Capenna Commander #192 29/04/2022

3 Autre(s) édition(s)

Commander Legends #3616 06/11/2020
Commander Legends #616 06/11/2020
Commander Legends #9 06/11/2020

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Liens externes
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Commander Legends
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Le Dark Mogwaï

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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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