Phalange mirage
(Mirage Phalanx)
Phalange mirage
(Mirage Phalanx)
Phalange mirage
![](images/grosmanas/{4}.png)
![](images/grosmanas/{R}.png)
![](images/grosmanas/{R}.png)
CCM : 6
Texte :
Tant que la Phalange mirage est associée à une autre créature, chacune de ces créatures a « Au début du combat pendant votre tour, créez un jeton qui est une copie de cette créature, excepté qu'il a la célérité et perd l'association d'âmes. Exilez-le à la fin du combat. »
Force / Endurance: 4/4
Illustrateur : Scott Murphy
Numéro de collection : VOC 35/18
Date de sortie : 19/11/2021
Autorisations en tournois :
Couleur
![](/images/interface/smallWvide.png)
![](/images/interface/smallUvide.png)
![](/images/interface/smallBvide.png)
![](/images/interface/smallRactive.png)
![](/images/interface/smallGvide.png)
![](../images/country/en.png)
Mirage Phalanx
Creature — Human Soldier
Soulbond (You may pair this creature with another unpaired creature when either enters the battlefield. They remain paired for as long as you control both of them.)
As long as Mirage Phalanx is paired with another creature, each of those creatures has "At the beginning of combat on your turn, create a token that's a copy of this creature, except it has haste and loses soulbond. Exile it at end of combat."
![](./images/cartes/241/73.png)
L’association d’âme est une capacité à mot-clé de créature introduite dans l’extension Avacyn ressuscitée. Elle permet de lier la créature qui la porte avec une autre créatu...
La célérité est une capacité à mot-clé. Si vous contrôlez une créature douée de célérité, vous pouvez ignorer la règle qui dit que vous ne pouvez ni attaquer ni activer les capacités do...