Enfoncer la porte
(Kick in the Door)
Enfoncer la porte
(Kick in the Door)
Nom :
Enfoncer la porte
Kick in the Door

CCM : 1
Type / sous-type :
Rituel
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée par les murs ce tour-ci. Aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
« On a essayé à ta manière. Maintenant, laisse-moi faire ! »
—Jym, barbare de la Porte de Baldur
« On a essayé à ta manière. Maintenant, laisse-moi faire ! »
—Jym, barbare de la Porte de Baldur
Edition
![]() | Aventures dans les royaumes oubliés | #153 | 23/07/2021 |
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur





Célérité Cette créature peut attaquer et {T} dès le tour où elle arrive sous votre contrôle.
Pièce Vous pouvez lancer la moitié de votre choix. Cet accès se déverrouille sur le champ de bataille. Au moment où vous pourriez lancer un rituel, vous pouvez payer le coût de mana d’un accès verrouillé pour le déverrouiller.