Suspendre
(Suspend)
Suspendre
(Suspend)
Nom :
Suspendre
Suspend
CCM : 1
Type / sous-type :
Éphémère
Exilez une créature ciblée et mettez deux marqueurs « temps » sur elle. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension. (Au début de l'entretien de son propriétaire, il retire un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, il joue cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.)
Les voies du temps sont impénétrables.
Les voies du temps sont impénétrables.
Autorisations en tournois
Vintage
Legacy
Modern
Pionner
Standard
Commander
Duel Commander
Pauper
Couleur