Commandement de Flestrefleur - Strixhaven : l'Académie des Mages - Carte Magic the Gathering

Commandement de Flestrefleur
(Witherbloom Command)

Commandement de Flestrefleur
(Witherbloom Command)

Apprenti de Flestrefleur
Juremage de Flestrefleur

Indice de popularité :

Nom :

Commandement de Flestrefleur

Coût :

CCM : 2

Type / sous-type :
Rituel
Rareté :

Rare

Texte :
Choisissez deux —
• Un joueur ciblé meule trois cartes, puis vous renvoyez une carte de terrain depuis votre cimetière dans votre main.
• Détruisez un permanent non-créature non-terrain ciblé ayant une valeur de mana inférieure ou égale à 2.
• Une créature ciblée gagne -3/-1 jusqu'à la fin du tour.
• Un adversaire ciblé perd 2 points de vie et vous gagnez 2 points de vie.

Illustrateur :  Dmitry Burmak

Numéro de collection : STX 248/275

Date de sortie : 23/04/2021

Liens externes :  

Autorisations en tournois :

VTG
 
LGC
 
MDN
 
PIO
 
STD
 

CMD
 
DCM
 
PAU

Witherbloom Command

Sorcery

Choose two —
• Target player mills three cards, then you return a land card from your graveyard to your hand.
• Destroy target noncreature, nonland permanent with mana value 2 or less.
• Target creature gets -3/-1 until end of turn.
• Target opponent loses 2 life and you gain 2 life.

Cette carte appartient à un cycle de commandements, référence à celui du Commandement d'austérité, ici associé à chacune des écoles de Strixhaven, à savoir le Commandement de Plumargent, le Commandement de Flestrefleur, le Commandement de Quandrix, le Commandement de Prismari et le Commandement de Forsapience.


Le Dark Mogwaï

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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