Commandement de Forsapience
(Lorehold Command)
Commandement de Forsapience
(Lorehold Command)
Commandement de Forsapience
![](images/grosmanas/{3}.png)
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CCM : 5
Éphémère
• Créez un jeton de créature 3/2 rouge et blanche Esprit.
• Les créatures que vous contrôlez gagnent +1/+0 et acquièrent l'indestructible et la célérité jusqu'à la fin du tour.
• Le Commandement de Forsapience inflige 3 blessures à n'importe quelle cible. Un joueur ciblé gagne 3 points de vie.
• Sacrifiez un permanent, puis piochez deux cartes.
Illustrateur : Jason Rainville
Numéro de collection : STX 199/275
Date de sortie : 23/04/2021
Autorisations en tournois :
Couleur
![](/images/interface/smallWactive.png)
![](/images/interface/smallUvide.png)
![](/images/interface/smallBvide.png)
![](/images/interface/smallRactive.png)
![](/images/interface/smallGvide.png)
![](../images/country/en.png)
Lorehold Command
Instant
Choose two —
• Create a 3/2 red and white Spirit creature token.
• Creatures you control get +1/+0 and gain indestructible and haste until end of turn.
• Lorehold Command deals 3 damage to any target. Target player gains 3 life.
• Sacrifice a permanent, then draw two cards.
![](./images/cartes/227/345.png)
La célérité est une capacité à mot-clé. Si vous contrôlez une créature douée de célérité, vous pouvez ignorer la règle qui dit que vous ne pouvez ni attaquer ni activer les capacités do...
Il s’agit d’une capacité statique à mot-clé. Un permanent indestructible ne peut pas être détruit, comme son nom l’indique. Ce terme est apparu avec le Sombracier dans l̵...