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Connaisseur

Plus qu'un jeu, Magic l'Assemblée est un vaste univers dont il est parfois difficile d'assimiler rapidement tous les us et coutumes. Ces articles vous aideront à mieux appréhender les petites choses et légendes qui gravitent autour de Magic.

 

Back to the Future Sight (Partie 3)

On conclut notre analyse des prévisions du passé ! 10 ans après la sortie du visionnaire Future Sight (Vision de l'avenir), quelles prophéties nous réservent-elles encore des surprises ?

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Back to the Future Sight (Partie 2)

Et on continue l'analyse des prévisions du passé ! 10 ans après la sortie du visionnaire Future Sight (Vision de l'avenir), sait-on enfin si les oracles avaient eu un aperçu clair de notre façon de jouer aujourd'hui ou s'ils étaient de véritables charlatants ?

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Back to the Future Sight (Partie 1)

A sa sortie en 2007, Future Sight ou Vision de l'Avenir était la dernière extension du bloc Spirale Temporelle et nous présentait des avenirs possibles. 10 ans après sa sortie, le futur est-il toujours aussi chantant que les oracles l'avaient prédit ?

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Les barbares !

Analyse détaillée et réalisée avec moult précautions de cette catégorie d'humains aux larges épaules et muscles saillants qui préfèrent frapper avant de parler et qui tranchent les questions existentielles d'un bon coup d'épée.

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Règles : nouveautés du Serment des Sentinelles

Nouveautés et changements de règle survenus à la sortie du Serment des Sentinelles : déferlement, cohorte, soutenir, nouveau symbole de mana incolore, et déphasage durant le combat

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Nouveautés de la Bataille de Zendikar

Nous allons ici nous concentrer sur les nouveautés et changements survenus à la sortie de Bataille pour Zendikar : carence, ingestion, éveil, convergence, ralliement, retour du toucheterre, interactions avec la zone d'exil, nouvelle règle de mulligan, cartes exilées face cachée et convertisseurs.

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Les Eldrazi

Les Eldrazi sont des petites créatures apparues la première fois dans le bloc Zendikar animées d'une inextinguible soif de destruction. Retrouvez ici l'analyse des légendaires, Emrakul, Ulamog et Kozilek ainsi que des manifestations physiques des diverses parties de leurs corps.

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Règles : nouveautés de Magic Origines

Nous allons ici nous concentrer sur les nouveautés et changements survenus à la sortie de Magic Origines : maîtrise de sort, réputation, menace, planeswalker recto-verso ou encore emblème qui inflige des blessures.

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Règles : Nouveautés de Dragons de Tarkir

Nous allons ici nous concentrer sur les nouveautés et changements survenus à la sortie de Dragons de Tarkir comme l'apparition des nouvelles capacités redoutable, exploitation et mégamue et le retour d'anciennes mécaniques comme le rebond, le renforcement ou la Précipitation.

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Règles - Nouveautés dans Khans de Tarkir

Bienvenu dans cet article de règle ! Nous allons ici nous concentrer sur les nouveautés et changements survenus à la sortie de Khans de Tarkir : résilience, prouesse, saccage, férocité, retour de la mue et retour de la fouille.

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