Lexique

En lançant une recherche sur le terme inconnu ou en le cherchant toi-même grâce au classement alphabétique, le lexique de Magic the Gathering des Magiciens Fous résoudra tous tes problèmes de sémantique Magicienne !

 

Assembler (Assemble)

Voir Appareil. Pour assembler un appareil, révélez la carte du dessus de votre deck d'Appareil, puis mettez-la sur le champ de bataille sous votre contrôle dans la Sprocket de votre choix. Un appar...

  Lexique / Unstable / Règles

Appareil (Contraption)

Les Appareils ont été cité lors de Vision de l'Avenir, mais n'ont pas été réalisés avant Unstable. Appareil est un Sous-Type d'Artefact dont les représentants n'existent que comme des cartes à bord...

  Lexique / Unstable / Règles

Explorer (Explore)

Explorer est une nouvelle action mot-clé qui apparaît sur treize cartes de créature dans l’extension Ixalan. Deux cartes de l’extension possèdent également des capacités qui se déclenchent « À chaque ...

  Lexique / Règles / Ixalan

Rage (Enrage)

La seule chose qui puisse surclasser un dinosaure, c’est un dinosaure enragé. La rage est un mot de capacité trouvé sur certaines créatures Dinosaure. Il indique une capacité qui se déclenche à chaque...

  Lexique / Règles / Ixalan

Trésor (Treasure)

Trésor est un nouveau sous-type d’artefact qui apparaît exclusivement sur des jetons. Il est associé à la faction des pirates. Il existe quatre versions du jeton Trésor imprimé, chacune avec une illus...

  Lexique / Notions / Ixalan

Déserts d’Amonkhet (Amonkhet deserts)

Sans la protection de l’Hekma, les citoyens de la cité sont contraints de s’aventurer dans les terres inhospitalières. Les rejoindrez-vous pour tirer profit des forces oubliées croupissant sous le sab...

  Lexique / Notions / L'âge de la destruction

Affliction (Afflict)

Les guerriers de la horde de Bolas sont caustiques de bien des manières, surtout ceux qui bénéficient de la nouvelle capacité : affliction. L’affliction place votre adversaire devant une situation san...

  Lexique / Règles / L'âge de la destruction

Eternalisation (Eternalize)

Le Dieu-Pharaon s’est assuré que, sur Amonkhet, la mort n’empêche personne de le servir. Cependant, ceux qui connaissent une fin glorieuse obtiennent un honneur encore plus grand : nés dans la mort, i...

  Lexique / Règles / L'âge de la destruction

Embaumement (Embalm)

Le Dieu-Pharaon s’est assuré que, sur Amonkhet, la mort ne vous empêche pas de le servir. La nouvelle capacité d’embaumement permet aux morts de continuer à vous servir en tant que momies. Chat sac...

  Lexique / Règles / Amonkhet

Surmener (Exert)

Pour se distinguer des autres adeptes et saisir la gloire qui s’offrent à eux, les guerriers les plus courageux d’Amonkhet n’hésitent pas à repousser leurs limites. Pour représenter ce dépassement de ...

  Lexique / Règles / Amonkhet

Répercussion (Aftermath)

Les cartes avec la répercussion sont une nouvelle variante des cartes doubles. Commencez par la moitié supérieure que vous pouvez lancer normalement depuis votre main. Passez ensuite à la moitié infér...

  Lexique / Règles / Amonkhet

Monument des dieux (Gods Monument)

Les horreurs du désert sont maintenues à distance par la barrière appelée l’Hekma, mais aussi par les dieux qui guident avec bienveillance le peuple de Naktamon sur le chemin de sa récompense finale. ...

  Lexique / Notions / Amonkhet

Epreuves des cinq dieux (Trials of the five gods)

Les adeptes devront faire face à cinq épreuves pour témoigner des cinq qualités essentielles des valeureux : solidarité, connaissance, force, ambition et zèle. À chaque épreuve passée, ils reçoivent u...

  Lexique / Notions / Amonkhet

Enquêter (Investigate)

Innistrad sombre dans la folie ; quelle pourrait en être l'origine ? Si vous voulez découvrir la vérité, vous pouvez enquêter, une nouvelle action mot-clé, pour sonder plus profondément les mystères. ...

  Lexique / Ténèbres sur Innistrad / Règles

Délire (Delirium)

Le cimetière continue de représenter les thèmes macabres d'Innistrad dans l'extension Ténèbres sur Innistrad. Le délire est un nouveau mot de capacité qui indique des capacités qui fonctionnent par la...

  Lexique / Règles / Ténèbres sur Innistrad

Furtivité (Skulk)

La furtivité est un nouveau mot-clé relatif aux créatures insidieuses qui rôdent sans se faire voir. 702.117. furtivité 702.117a La furtivité est une capacité d’évasion. 702.117b Une créature...

  Lexique / Règles / Ténèbres sur Innistrad

Pilotage (Crew)

Grâce aux inventeurs ingénieux de Kaladesh, vous pouvez assembler des artefacts qui ne manquent pas de puissance au combat, une fois que vous disposez de quelques créatures pour les faire fonctionner....

  Lexique / Règles / Kaladesh

Fabrication (Fabricate)

Kaladesh est un monde d’inventeurs. Donnez-leur des pièces, et ils créeront les outils dont ils ont besoin pour chaque situation. La capacité de fabrication vous donne la même flexibilité. Façonneu...

  Lexique / Règles / Kaladesh

Carcasses mécaniques (Gearhulk)

Les Carcasses mécaniques sont cinq des constructions les plus géniales que les ingénieurs de Kaladesh aient créées. Chacune d’elle est une créature-artefact qui nécessite du mana coloré pour être lanc...

  Lexique / Notions / Kaladesh

Créer (Create)

« Créer » est un nouveau terme désignant un ancien concept : l’action de mettre un jeton sur le champ de bataille. Il est apparu avec l'édition Kaladesh. Maître bibeloteur {2}{W} Créature : nain ...

  Lexique / Règles

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