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Ghildmage très persistant

Cette combo repose principalement sur une unique carte : Ghildmage du Cartel. En effet, avec n'importe quelle créature avec la Persistance comme l'Archimage du Vallon d'Elendra. Un moteur à sacrifice ...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Archimage du Vallon d'Elendra + Ghildmage du Cartel

Greffemage d'incubation

Simic, qu'est-ce que ça aime ? Les synergies ? Les combos ? Eh bien, qu'à cela ne tienne ! Deux créatures, et le tour est joué ! Le Greffemage vigéen en jeu, nous lançons la Druidesse d'incubation ...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Greffemage vigéen + Druidesse d'incubation

EDH Blinking Wizards

Salut! Je poste ici mon premier deck commander EDH multijoueur, basé en grande partie sur le deck commander 2017 'Sorcellerie ésotérique'! Ce deck {B}{U}{R} n'utilise qu'un type de créature (les...

  Decks / Basé sur les créatures / Basé sur un thème / Contrôle / Expert

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Réverbération malfaisante

Petite synergie toute subtile mais diablement efficace, bien que trop chère. Pour la réaliser, il faut contrôler la créature avec la possibilité d'utiliser sa capacité et contrôler l'enchantement. At...

  Combos / Minimiser les inconvénients / Pour le fun

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Hidetsugu le malfaisant + Réverbération de blessure

Nexus de l'infini

Autre petite combo simple pour obtenir un nombre arbitrairement grand de tours. Pour commencer, il suffit d'avoir la possibilité de lancer la descente, pour la version simple, et d'avoir la possibilit...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Édition de base 2019

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Descente dans l'infini + ~Nexus du destin + Tour du Reliquaire

Nexus de l'archimage

Combo pour obtenir un nombre arbitrairement grand de tours très simple. En effet, il suffit de contrôler l'ascension avec au moins 6 marqueurs « quête » et d'avoir la possibilité de lancer le nexus....

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Ascension de l'archimage + ~Nexus du destin

Lazav le Sans-âge

Petite combo avec au bout du chemin un nombre de tours arbitrairement grand. Pour débuter, il faut simplement contrôler Lazav en l'ayant fait copier Médomaï depuis le cimetière. Etant donné que Lazav...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Médomaï le Sans-âge + Lazav, l'Hétérogène

Azusa, égarée au travers des éons

Petite combo pour obtenir une nombre arbitrairement grand de tours. Notons qu'elle est identique à celle qui fonctionne avec le creuset des mondes, mais au moins, si jamais un joueur veut créer un dec...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Azusa, égarée mais en quête + Excavatrice de Ramunap + Au travers des éons

Navigatrice du donjon

Petite combo pour un nombre arbitrairement grand de tours. Pour lancer le tout, il suffit de contrôler les deux créatures et d'avoir l'agrément de la cité. 1) On utilise la capacité de la navigatri...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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~Grenzo, gardien du donjon + Navigatrice du flux temporel

Esclavagiste de l'académie

Petite combo pour la route avec pour deux protagonistes l'esclavagiste d'âmes et les ruines de l'académie. C'est simple, cher et horrible pour l'adversaire réduit en esclavage : 1) On sacrifie l'...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Lockdown

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Ruines de l'académie + Esclavagiste d'âmes

Portail du gobelin

Dernière petite interaction pour un lock avec le portail possédé. Pour résumer rapidement, il nous suffit de relancer en boucle Skwi de notre cimetière et de le sacrifier à chaque étape de fin pour...

  Combos / Lockdown

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Skwi, l'immortel + Portail possédé

Nabab du portail

Autre petite combo, ou plutôt interaction menant à un lock, avec le portail possédé. Ici, il suffit d'avoir Skwi en main, sur le champ de bataille ou dans le cimetière. Pendant que l'adversaire sub...

  Combos / Lockdown

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Skwi, nabab gobelin + Portail possédé

Potail de l'avenir

Petite combo pour la route, même si c'est plus une intéraction, ça rentre dans la catégorie 'soft lock', donc bon... Pour commencer, c'est tout bête, il faut juste contrôler les deux permanents. P...

  Combos / Lockdown

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Vision de l'avenir + Portail possédé

Célébrant dupliqué

Petite combo pour un nombre arbitrairement grand de phase de combat. Pour débuter la combo, il faut contrôler le célébrant, avoir le rite en main (note : ça marche aussi avec équivalent caquetant, qua...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis

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Célébrant de combat + Brudiclad, ingénieur telchor + Rite de duplication

Virtuose de Gonti

Voici une petite combo simple en trois cartes qui peut nous permettre de tuer l'adversaire s'il n'a pas de réponse immédiate. Pour commencer, il faut contrôler le virtuose, le Panharmonicus et avoir ...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Bloc Kaladesh

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Virtuose des voltigeurs + Panharmonicus + Cœur éthérique de Gonti

Marit Lage sous la Montagne

Ce combo est un combo pour jouer Marit Lage (donc une 20/20 vol indestructible) facilement en mono-{R}. Voici le déroulement de la combo : Tour 1 : Montagne Tour 2 : Montagne Tour 3 : Montagne pu...

  Combos / Minimiser les inconvénients / Pour le fun

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Mage de la lune + Choc + Profondeurs obscures

Réplique de Naru...Meha

Cette combo permet, en standard et monochrome, de provoquer des entrées sur le champ de bataille infinies. La chose reste assez simple : 1/ On lance successivement Quasiréplique (en ciblant un cade...

  Combos / Vie/Mana/Dommages/etc.. infinis / Pour le fun

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Naru Meha, maître sorcier + Quasiréplique

Gloire de la liche

Comme cette combo, le but est de rendre ses créatures indestructibles sans perdre à la fin du tour supplémentaire. Cette fois-ci, c'est bien plus simple : puisqu'on ne peut pas perdre avec la Maîtrise...

  Combos / Minimiser les inconvénients / Pour le fun

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Maîtrise de la liche + Chance de gloire

Nexus de gloire

Cette combo a pour but de rendre définitivement ses créatures indestructibles. Car la Chance de gloire permet de rendre ses créatures indestructibles pour toujours (notez que cela n'affecte que celles...

  Combos / Minimiser les inconvénients / Pour le fun

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Chance de gloire + Nexus d'Ugin

Plaie d'Amonkhet

Coucou, je me lance dans les combos en en proposant un, que j'ai trouvé avec un ami (globalement, il a eu l'idée, mais avait un peu de mal à organiser les cartes pour le faire vraiment fonctionner) ...

  Combos / Tirage de cartes

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Le Dieu-Sauterelle + Autel d'Ashnod + Pincecrâne



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