Prisme - Magic the Gathering

Prisme

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Population : Il n'y a aucune carte de Prisme, mais le Kaleidoscope de diamant peut mettre en jeu des jetons de ce type. Chromatologie : Bien qu'ils décomposent la lumière blanche en couleurs de l'a...

  Faune et flore du multivers

Population : Il n'y a aucune carte de Prisme, mais le Kaleidoscope de diamant peut mettre en jeu des jetons de ce type. Chromatologie : Bien qu'ils décomposent la lumière blanche en couleurs de l'a...

  Faune et flore du multivers



Lexique

le , par Dark Mogwaï
17065

Cette définition est rattachée à la notion : Race

Population : Il n'y a aucune carte de Prisme, mais le Kaleidoscope de diamant peut mettre en jeu des Jetons de ce type.

Chromatologie : Bien qu'ils décomposent la lumière blanche en couleurs de l'arc-en-ciel, les Prismes sont eux-mêmes incolores, puisqu'ils sont Artefacts.

Morphologie : Contrairement aux prismes habituels, formes de verre géométriques, ceux mis en jeu par le Kaleidoscope ont, d'après la carte, une forme de créature (on dirait un Avemain), peut-être en verre, et vivement colorée.

Peuplement : Le Kaleidoscope n'a été trouvé que sur Dominaria, parmi les objets merveilleux du cycle Mirage.

Aptitudes et comportements : Le Prisme, qu'il soit en verre ou pas, n'est pas une créature endurante, mais une simple 0/1 inadaptée au combat. Toutefois, son Sacrifier permet d'ajouter du Mana de la couleur de son choix à sa Réserve.

Notes : Il aurait été amusant (et plus logique) que le Kaleidoscope ne produise pas des prismes, mais juste des jeux de lumière. Par exemple, il aurait pu mettre en jeu un Jeton de créature 0/1 de toutes les couleurs Spectre appelé Spectre du visible avec « Sacrifiez le Spectre du visible : Ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. » Mais apparemment, les lois de l'optique varient selon les Plans.
La Pentode prismatique du plan de Mirrodin représente sans nul doute un objet similaire, conçu dans le même but.
D'autres cartes ont "prismatique" dans leur nom, elles ont toutes un effet sur une couleur précise, que l'on choisit lorsque la carte arrive en jeu.

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L'auteur

Dark Mogwaï
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Si l'on fait s'entrechoquer deux pierres identiques, on peut observer qu'elles se repoussent l'une l'autre. Elles s'éloignent d'une distance proportionnelle à la force avec laquelle on les a rassemblées. De même, deux pôles magnétiques ayant une charge identique refusent obstinément de se joindre et s'il on y parvient par la force, ils se séparent aussitôt qu'on les relâche.
Il est donc logique qu'un personnage de renom tel que par exemple Jacques le Vert, ne supporte pas la présence à ses côtés d'une deuxième incarnation de sa personne ni même d'une copie de lui-même. Cela crée un conflit de réalité isomorphique ou son apparence, dont l'issue immédiate est l'élimination physique du problème, à savoir l'une des deux versions de l'infortuné Jacques. Il faut savoir que l'univers ne badine pas lorsqu'on titille la cohérence de sa réalité. Il préfère être radical plutôt que de laisser s'installer l'idée que n'importe quel petit paradoxe pourrait se pointer et poser des questions qui dérangent.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques : la règle des légendes expliquée par le théorème des pierres, pôles et Jacques

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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