Equipement (capacité) - Magic the Gathering

Equipement (capacité)

Equipement (capacité)

Il s'agit d'une capacité à mot-clé qu'on ne trouve que sur les cartes d'équipement, et qui indique le coût à payer pour attacher cet équipement à l'une de nos créatures. Elle ne peut être activée qu'...

  Règles

Il s'agit d'une capacité à mot-clé qu'on ne trouve que sur les cartes d'équipement, et qui indique le coût à payer pour attacher cet équipement à l'une de nos créatures. Elle ne peut être activée qu'...

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Lexique

le , par Dark Mogwaï
37245

Il s'agit d'une Capacité à mot-clé qu'on ne trouve que sur les cartes d'Equipement, et qui indique le coût à payer pour attacher cet équipement à l'une de nos Créatures.
Elle ne peut être activée qu'aux moments où on pourrait lancer un Rituel, c'est-à-dire qu'on doit avoir la priorité, que ça doit être pendant une phase principale de son tour et que la pile doit être vide.

La traduction française des règles a dit :

702.6. Équipement

702.6a L'équipement est une capacité activée présente sur les cartes d'équipement. « Équipement [coût] » signifie « [Coût] : Attachez cet équipement à la créature ciblée que vous contrôlez. N'activez cette capacité qu'à tout moment où vous pourriez lancer un rituel. »

702.6b Pour plus d'informations sur les équipements, cf. règle 301 « Artefacts. »

702.6c Si un équipement a plusieurs occurrences d'« Équipement », chaque occurrence peut être utilisée.


La version originale officielle des règles a dit :

702.6. Equip

702.6a Equip is an activated ability of Equipment cards. "Equip [cost]" means "[Cost]: Attach this Equipment to target creature you control. Activate this ability only any time you could cast a sorcery."

702.6b For more information about Equipment, see rule 301, "Artifacts."

702.6c If an Equipment has multiple instances of equip, any of its equip abilities may be used.

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L'auteur

Dark Mogwaï
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Le Dark Mogwaï

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Je pourrais me plaindre de l'équipage hétéroclite de l'Aquilékon, mais avec mes compagnons précédents il y avait encore moins de cohésion de groupe: je m'étais dit que pour mes aventures héroïque j'aurai besoin d'une équipe prodige, merveilleuse, super héroïque.
J'avais donc réuni un cyclope folhâte, un deepwood Wolverine, une elémental de tornade, une emprunteuse de talent, un phénix du cœurmonde, un diablotaillon, un mage de force de Soufflegivre, un Colossus of Sardia, une araignée cracheuse, un unstable Hulk, une marcheuse inaperçue, un élémental de terre, un sangpyre clairâme, un Loxodon Punisher, un Stinkdrinker Daredevil et un serviteur de Crosis.
ça n'a pas collé.

—Les carnets de voyages de Gérard de l'Aquilékon

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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