Lancez un sort de créature pour son coût d'imminence, et il arrive avec des marqueurs « temps » sur lui, mais pas comme une créature. Une fois tous les marqueurs « temps » retirés, il se révèle comme la créature effrayante que vous attendiez depuis le début. La capacité d'imminence apparaît uniquement sur un cycle de cinq cartes rares mythiques avec « suzerain » dans leur nom.
Suzerain de Bouillecale
Créature-enchantement : avatar et horreur
5/5
Imminence 4 — (Si vous lancez ce sort pour
son coût d'imminence, il arrive avec quatre marqueurs
« temps » et ce n'est pas une créature avant que le
dernier soit retiré. Au début de votre étape de fin,
retirez-lui un marqueur « temps ».)
À chaque fois que le Suzerain de Bouillecale arrive ou
qu'il attaque, il inflige 4 blessures à n'importe quelle
cible.
• « Imminence N — [coût] » est un mot-clé qui représente plusieurs capacités. Voici les règles officielles :
(a) Vous pouvez choisir de payer [coût] à la place de payer le coût de mana de ce sort. (b) Si vous avez
choisi de payer le coût d'imminence de ce sort, il arrive sur le champ de bataille avec N marqueurs
« temps » sur lui. (c) Tant que ce permanent a un marqueur « temps » sur lui, s'il a été lancé pour son coût
d'imminence, ce n'est pas une créature. (d) (d) Au début de votre étape de fin, si ce permanent a été lancé
pour son coût d'imminence et qu'il y a au moins un marqueur « temps » sur lui, retirez-lui un marqueur
« temps ».
• Si vous choisissez de payer le coût d'imminence à la place du coût de mana, vous lancez quand même le
sort. Il va sur la pile, et on peut lui répondre, le contrecarrer, et ainsi de suite.
• Si vous choisissez de payer le coût d'imminence d'un sort de créature, c'est toujours un sort de créature sur
la pile. Vous pouvez lancer ce sort pour son coût d'imminence uniquement quand vous pourriez lancer
normalement ce sort de créature. La plupart du temps, cela veut dire pendant votre phase principale, quand
la pile est vide.
• Si un objet arrive comme une copie d'un permanent qui a été lancé avec son coût d'imminence, il n'arrive
pas avec des marqueurs « temps » et c'est une créature.
Imminence
Imminence
Si vous lancez ce sort pour son coût d’imminence, il arrive avec quatre marqueurs « temps » et ce n’est pas une créature avant que le dernier soit retiré. Au début de votre étape de fin, retirez-lui un marqueur « temps ».
Si vous lancez ce sort pour son coût d’imminence, il arrive avec quatre marqueurs « temps » et ce n’est pas une créature avant que le dernier soit retiré. Au début de votre étape de fin, retirez-lui un marqueur « temps ».
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