La furtivité est un nouveau mot-clé relatif aux créatures insidieuses qui rôdent sans se faire voir.
702.117. furtivité
702.117a La furtivité est une capacité d'évasion.
702.117b Une créature avec la furtivité ne peut pas être bloquée par des créatures de force supérieure. (voir règle 509, « Étape de déclaration des bloqueurs »).
702.117c Plusieurs occurrences de furtivité sur la même créature sont redondantes.
* La furtivité est importante uniquement au moment où les bloqueurs sont choisis. Modifier la force d'une des créatures après que les bloqueurs ont été choisis ne fait pas que la créature attaquante devient non-bloquée.
* Si vous faites en sorte qu'une créature ait une force de 0 ou moins, utilisez la valeur en cours (qui pourrait être négative) pour déterminer si elle peut bloquer ou être bloquée. Une créature avec la furtivité et une force de 0 ou moins ne sera probablement pas bloquée, mais elle n'infligera pas de blessures de combat et ne déclenchera pas de capacités qui se déclenchent quand les blessures de combat sont attribuées.
Furtivité
Furtivité
La furtivité est un nouveau mot-clé relatif aux créatures insidieuses qui rôdent sans se faire voir. 702.117. furtivité 702.117a La furtivité est une capacité d’évasion. 702.117b Une créature...
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