Pestacier qui es-tu ? - Magic the Gathering

Pestacier qui es-tu ?

Pestacier qui es-tu ?

Bonjours tout le monde, Je vous propose aujourd'hui un artefact inspiré tout droit du dernier colosse dévoilé dans mirrodin assiégé. Le colosse de pestacier. Notre très connu colosse de sombracier s...

  Carte réelle jouable / Artefact / Futuriste

Bonjours tout le monde, Je vous propose aujourd'hui un artefact inspiré tout droit du dernier colosse dévoilé dans mirrodin assiégé. Le colosse de pestacier. Notre très connu colosse de sombracier s...

  Carte réelle jouable / Artefact / Futuriste



Funcards

le , par Deiv
14922 | Louanges 7

Bonjours tout le monde,
Je vous propose aujourd'hui un artefact inspiré tout droit du dernier colosse dévoilé dans mirrodin assiégé. Le colosse de pestacier.
Notre très connu colosse de sombracier se voie remastériser par les phyrexians, coutant un de plus à jouer mais possèdent désormais l'infection.
Le sombracier se voie transformé en pestacier!

C'est quoi ce truc ?

Voici-ci donc un artefact portant le nom de pestacier, il ne peut quitter le jeu tant qu'il a un artefact à infecter mais ne peut pas rester sur le champ de bataille s'il n'y a plus d'artefacts.
J'ai choisi de le faire légendaire pour que l'on ne puisse pas en avoir deux sur le terrain (ils auraient été quasi indestructibles).

Il a pour effet de donner l'infection à tous les artefacts, adverses compris.

En sommes c'est une peste affectant les artefacts et ne pouvant pas disparaitre tant qu'il y a quelque chose à corrompre.

Vous l'aurez remarqué le texte d'ambiance fait bien sur référence aux sombracier.

Merci pour vos notations

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

7 Louange(s) chantée(s) en coeur


Evill682 (17 points)
Le 20/04/2011

C'est pas mal, la capacité est en effet bien équilibré par rapport au coût, en effet pas mal de cartes phyrexianes sont des cartes puissantes mais à double tranchant (à l'image de Cuvemère phyrexiane).

J'aurais bien vu la carte comme un enchantement de monde (un peu comme les légendaires, il ne peut y avoir qu'un seul enchantement de monde sur la table ex:http://www.magic-ville.com/fr/carte.php?ref=mir311). Le type artefact est un choix comme un autre.

L'image il n'y a pas à dire mais elle est vraiment bien et colle bien avec le contexte. Pareil pour le texte d'ambiance.

Bon il y a peu de chose de négatif, la carte est de bonne qualité et originale, mais comme tu l'as dit la formulation pourrait être mieux.
Ensuite j'ai noté un autre défaut que personne n'a remarqué, et pardon si je me trompe, mais je trouve que les textes sont trop proches du bord à gauche, je ne sais pas si c'est le fait de l'avoir en plus grand qui fait cet effet.

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 9/10
Gochat (1895 points)
Le 01/02/2011

Ouais pas mal, ça peut tout à fait gérer dans un deck artefact Par contre tu as fait des fautes : enlève le S à champ et mets un S à créatures. Aussi tu as mis "s'il y a un au moins un"... le un en gras est de trop, et d'ailleurs c'est "tant qu'il y a".

Originalité : 9/10 Qualité : 6/10 Fun : 9/10
Shadowwind (46 points)
Le 25/01/2011

Pas mal cette carte ! C'est bien d'avoir pensé à le mettre en légendaire en effet.

Perso, j'adore sombracier, c'est mon plan préféré et je trouve ton idée de le corrompre très sympathique. L'idée est bien trouvée et bien rendue avec ta carte.

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 9/10
Deiv (4805 points)
Le 24/01/2011

Je l'ai dis dans le commentaire de la carte ce que tu viens de dire.
La prochaine fois lis ce que j'écris avant de le répéter.

Antares (96 points)
Le 24/01/2011

Heureusement que tu l'as mis légendaire ! Parce qu'a partir du moment ou t'en pauserai deux, comme ils ne peuvent pas quitter le champ de bataille (exilé, detruit ou sacrifié ou renvoyé dans la main) tous les deux car il y a l'autre en jeu, alors ils seraient inenlevable !!
Et le fait qu'il donne infection est plutot fort !

Originalité : 8/10 Qualité : 7/10 Fun : 8/10
adorateur rakdos (541 points)
Le 23/01/2011

Je pense que ta reformulation est la bonne. Sinon, je vais ajouter quelques remarques pour la qualité :
- champs de bataille : ne pas mettre de s
- créatures-artefacts : ne pas oublier le s de créature (prends pour modèle les Rats de sanie et l'Acier trempé.

Mais j'aime bien l'idée et l'image, même si j'aurais probablement laissé l'indestructibilité plutôt que l'empêché de quitter le champ de bataille, et le pestacier rendrait indestructible, mais ça ressemblerait trop à la Forge de sombracier...

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10 Fun : 9/10
Deiv (4805 points)
Le 22/01/2011

"Le Pestacier ne peut pas quitter le champs de bataille tant qu'il y a au moins un autre artefact sur le champs de bataille."

Pourquoi est-ce que l'on voie nos erreurs après avoir posté la carte :/

Vous aussi, louez son œuvre !


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Le Dark Mogwaï

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La relativité est un concept relativement plus simple qu'il n'y parait, c'est juste une question de point de vue.
Par exemple, si vous observez depuis un point fixe un chatfeu regathan courir sur les hauts plateaux de Regatha, laissant derrière lui un sillage de neige fondue, de terre brûlée et les corps calcinés des pillards de temple malchanceux, vous allez avoir l'impression que sa vitesse est très élevée. D'un autre point de vue, si vous vous aussi courrez à une certaine vitesse et dans la même direction que celle du chatfeu, vous n'aurez pas la même impression de vitesse: En fait il y a des chances qu'il vous semble encore plus démesurément rapide si vous êtes un chasseur de temple qui coure devant.
Autre cas: On peut constater statistiquement que le niveau relatif d'un joueur est généralement supérieur à celui de la majorité d'entre eux sans que cela ne présente une aberration mathématique, à condition de l'évaluer depuis leur propre point de vue.

—Psylocibe Ennabar, Élucubrations métaphysiques

Proposé par Rincevent le 02/02/2014

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