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Bonjour
Voici ma première carte de créature. Je ne suis pas très content de sa capacité, mais je la poste pour avoir vos commentaires.
Ce sont des rangers fémeirefs, plus performants que leurs collègues les Eclaireurs fémeirefs.
Coût : j'ai essayé d'équilibrer en fonction de leurs F/E et de la rareté.
Pour la couleur, vert et blanc pour deux raisons :
Gameplay : blanc pour la protection, vert pour la traversée
RP : ce sont les deux couleurs principales des habitants de ce pays (et des cartes les représentant)
Type : comme pour les Eclaireurs fémeirefs.
Capas :
La première est simple. Protection contre les terrains signifie notamment qu'ils ne peuvent être ciblés par une Banquise, des Sables mouvants, ou le Havre kor. (Mais en contre partie, ils ne peuvent pas bénéficier non plus de la Cuvette de la Yavimaya, de Solcastel, forteresse de la Légion ni de Skarrg, les Fosses de rage).
Ils peuvent aussi bloquer sans être inquiétés une Charmille dryade, un Monastère nantuko, des Pierres en chasse, ou Svogthos, le Tombeau agité.
La deuxième est plus complexe et sujette à erreurs. Elle aurait mérité un texte explicatif, mais ça aurait été au détriment du TA.
On va dire que si elle faisait partie d'une extension réelle, elle aurait eu une entrée dans la FAQ :
Rangers fémeirefs :
Cette créature est imblocable tant que le joueur défenseur contrôle au moins un terrain qui a le même nom qu'un terrain que vous contrôlez.
Exemples :
Si votre adversaire et vous contrôlez un Bassin réfléchissant, ils sont imblocables.
Par contre, si vous contrôlez une fôret, ils n'ont pas pour autant la traversée des forêts. Ils ne seront imblocables que si l'adversaire contrôle un terrain appelé forêt.
Donc s'il ne contrôle qu'un Terrain de prédilection et une Forêt de Suintesève, les rangers seront blocables, alors qu'une créature avec la traversée des forêts ne le serait pas.
TA : une citation inventée de Hakim, le tisseur de légendes. Même s'il est mort depuis longtemps, que les monts de la Térëmko et la Mwônvouli n'existent plus à cause de Jeska, guerrière experte, elle exprime bien les capacités de camouflage de ces eclaireurs, qui s'adaptent aux terrains qui leur sont familiers.
(Pour ceux qui ne situent pas, une carte d'une partie de Djamûraa avant déphasage massif : http://wiki.mtgsalvation.com/images/0/0d/Jamuraa.jpg. Fémeiref a echappé à ces disparitions.)
Merci.
Le 03/06/2008
J'ai oublié de mettre dans mon commentaire qu'on peut rendre très simplement ces rangers imblocables avec Vésuva.
Le Nain, je n'ai pas la prétention de connaitre toutes les FC qui ont été postées ici, et ma recherche n'avait rien donné.
En tous cas, WoT n'a jamais sorti cette protection ni cette traversée....
Le 02/06/2008
Sympa mais pas original...
Des effets tout de meme commun...
L'image n'est pas moche; la carte en elle meme, j'aime bien...
Fun marche avec originalité, mais bon dans un deck c sympa...