Sieste du jeune raton laveur
(Kitnap)
Sieste du jeune raton laveur
(Kitnap)
Sieste du jeune raton laveur
Kitnap
CCM : 4
Enchanter : créature
Quand la Sieste du jeune raton laveur arrive, engagez la créature enchantée. Si le cadeau n'a pas été promis, mettez trois marqueurs « étourdissement » sur elle.
Vous contrôlez la créature enchantée.
Autorisations en tournois
Couleur
Les cadeaux occupent une place importante dans la culture animalienne, et la mécanique de cadeau vous permet d’y faire honneur en promettant des cadeaux à un adversaire ! Bien sûr, vous ne le fer...
Il s’agit d’une capacité à mot-clé que l’on trouve uniquement sur les cartes d’auras, et qui précise ce à quoi une aura peut être attachée. Sur les anciennes cartes, ...