Arpenteur, ou presque. - Magic the Gathering

Arpenteur, ou presque.

Arpenteur, ou presque.

C'est un petit test, voir comment on peut faire ça... un arpenteur sans sous-type, donc un arpenteur pas légendaire... dont vous pouvez donc avoir plusieurs exemplaires en jeu. Un arpenteur qui agira...

  Carte réelle jouable / Autre / Médiéval-fantastique

C'est un petit test, voir comment on peut faire ça... un arpenteur sans sous-type, donc un arpenteur pas légendaire... dont vous pouvez donc avoir plusieurs exemplaires en jeu. Un arpenteur qui agira...

  Carte réelle jouable / Autre / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Kamahl,APoilDansLaKrosia
13470 | Louanges 6

C'est un petit test, voir comment on peut faire ça... un arpenteur sans sous-type, donc un arpenteur pas légendaire... dont vous pouvez donc avoir plusieurs exemplaires en jeu.
Un arpenteur qui agirait presque comme une créature...
Vous remarquerez qu'il n'a pas de capacité positive : toutes ses capacités lui enlèvent des marqueurs. Une durée de vie limitée, donc, si vous voulez l'utiliser. Et du coup, vous ne pourrez jouer sa dernière capacité qu'une fois...

C'est donc un arpenteur égaré, ça fait tellement longtemps qu'il arpente qu'il est devenu fou, coupé de toutes civilisation, il a oublié son nom, et ne sait plus trop ce qu'il fait... Les deux premières capacités sont donc contradictoires (ou complémentaires, c'est comme vous le sentez ^^). Il ne sait plus ce qu'il fait. S'il essaye de vous aider, il aidera aussi ceux qu'il ne veut pas aider. S'il essaye de nuire, il jugera mal la puissance donnée. Et s'il essaye d'utiliser une magie spirituelle, il rendra fou tout le monde (défausser de sa main, en piocher d'autres).
Comme il a oublié qui il était, il a aussi oublié son but, ses intentions, son éducation, il n'a plus aucun penchant, il est incolore.
Il est grand, maigre, il avait des ailes un jour, elles sont cassées, ce n'est plus qu'un squelette. Il est devant un paysage désolé, il n'a aucune idée de ce qu'il y fait. Il ne sait rien de son passé. Il ne peut pas imaginer son futur. Il sera loyal à quiquonque le lui demande (15 marqueurs, quand même), mais se sentira mal quand il utilisera sa magie.
C'est un être plus ancien qu'Urza, il ne sait pas quand il est né, ni où. Il ne sait plus rien. Il est l'Ancien. Plus rien ne l'interesse. Il vagabonde, sans but, sans quête.
C'est un arpenteur clochard.

J'espère que ces quelques traits de sa personnalité vous aideront à comprendre la carte que j'ai faite, ce que j'ai voulu faire ressortir.

Alors c'était comment ?

     
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6 Louange(s) chantée(s) en coeur


JB laflemme (499 points)
Le 16/04/2011

L'illustration est vraiment classe, voire émouvante (snif).
À part ça les capa sont bien même si les deux premières peuvent s'annuler. La dernière capa est bien, surtout si on à une main de m***e et ça peut débarasser l'adversaire de certaines cartes (l'inverse fonctionne aussi). Pour finir, 15 points de vie pour un permanent qui peut s'en enlever 14 en deux tours c'est correct.
Bonne continuation !

Originalité : 9/10 Qualité : 8/10 Fun : 9/10
ktitepuce (6379 points)
Le 27/01/2009

je souhaite juste faire une petite remarque:

-Pourquoi 15 marqueurs loyauté alors que ton arpenteur n'a pas de bouclier positif et que tout les bouclier négative sont paires???. Vois-tu ou je veux en venir? il n'y a aucun moyen de faire chuter sa loyauté à 0 (ou du moins sans qu'il ne se fasse attaquer ou blaster). Curieux pour un arpenteur....

Kamahl,APoilDansLaKrosia (948 points)
Le 30/10/2007

raté.
C'est deux arpenteurs avec le même sous-type qui ne peuvent pas cohabiter. Dans le cas des arpenteurs actuellement sortis, ça revient au même, mais c'est une différence à noter. Et c'est cette différence que j'ai voulu souligner, justement.

Renseigne-toi avant de dire des inepties

falcon_crest (2370 points)
Le 30/10/2007

bip bip bip, y'a une erreur
pas dans la carte mais ton explication:
l'arpenteur est un joueur en quelques sortes, mais surtout l'important c'est que tu ne peux pas voir plusieurs arpenteurs du MEME NOM en jeu.
donc on ne peut pas avoir plusieurs arpenteurs egarés

Tybalt (1474 points)
Le 29/10/2007

@ master of puppets : lis donc la présentation... Kamahl a justifié le fait que sa carte n'a pas de capacité pour augmenter sa Loyauté...

J'aime bien l'idée ! Voyons un peu...

Qualité :
En dehors du débordement qui masque légèrement le titre (mais est par ailleurs bien fait... tu as dû bien te faire ch*** avec la transparence sur les plumes), je ne vois pas de défaut. Tu utilises habilement le nouveau fond du SMFFCMOL, et l'illustration est très bien choisie.

Originalité :
Le concept est original, et j'aime bien la façon dont tu développes l'ambiance qui va avec dans ta présentation. (C'est d'ailleurs dommage que les cartes d'Arpenteurs n'aient pas de texte d'ambiance, mais bon, ça n'a rien à voir avec ta carte.) La carte est très cohérente. Pour l'équilibrage, qui est de loin le plus délicat pour une carte d'arpenteur, tu n'as pas pris beaucoup de risques finalement ^_^ mais c'était cohérent avec ton idée, alors... En revanche, pour le coût, je serais sans doute monté jusqu'à 4 ou 5, parce qu'il y a quand même moyen d'en faire quelque chose en exploitant ses capacités, et il peut aussi servir de réserve de marqueurs Loyauté pour d'autres arpenteurs, donc à ce prix-là c'est un peu abusé.

Fun :
C'est le seul point sur lequel la carte pèche (mh, penser à vérifier l'accent un de ces jours...) un peu, à mon sens. Elle est très "flavorful" - très "ambiance", donc, mais je ne suis pas sûr qu'elle soit si amusante à jouer, à moins de trouver des combos appropriées avec. Enfin, dans un jeu noir ou rouge en multijoueur, elle peut facilement faire monter la pression en faisant baisser assez vite les PV de tout le monde... ce qui m'amène de nouveau à dire qu'elle est peut-être un peu surpuissante par rapport à son coût. Je crois que la question de l'éqilibrage va être particulièrement tordue avec les arpenteurs...
Dans l'ensemble, une FC fort honorable, tout de même.

Originalité : 8/10 Qualité : 9/10 Fun : 6/10
master of pupets (102 points)
Le 28/10/2007

bonne idée de faire un arpenteur mais il peut aller au cimettierre très vite car normalement cher les arpenteur, il y a une capacité qui fait augmenté ses point et l'illustration cache légérement le titre mais sinon c assez original

Originalité : 8/10 Qualité : 6/10 Fun : 6/10

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L'auteur

Kamahl,APoilDansLaKrosia
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