![](./images/data/images/FR/4379.gif)
vous l'aurez donc remarqué, je me lance dans la création de fc animée, parce qu'on en voit pas asse à mon goût, remarque quand on voit à quel point j'ai été obligé de rétrécir la carte pour qu'elle fasse moins de 160 ko, on comprend...
donc la carte en vraie taille ici :
http://img60.imageshack.us/img60/7104/rgv6ho.gif
maintenant, la description de la carte :
d'abord, ça ne devait pas être une fc animée au début, mais comme le texte était trop long et que je n'arrivais pas à me décider quant au choix de l'image, je me suis dit : "soyons fous!", et vous voilà avec une fc animée, la quatrième du site je crois... dommage
les capas sont claires, pour la troisième partie c'est expliqué dans le TA et ça équilibre. expliquons donc la relations images/capas :
au début on voit un tourbillon vert qui est aspiré par le grimoire(1ère capa, on "absorbe" le mana théorique que les terrains pourraient produire, ensuite le grimoire brillent d'une aura rouge (les marqueurs charge), enfin il donne à la fille qui le tiens du mana bleu (convertissage des marqueurs en mana)
j'ai mis un coût de mana cher, parce qu'on empêche l'adversaire de jouer en dehors de son tour avec ça, ce qui est plutôt puissant.
je profite de cette carte pour mettre mon SE retouché et mon nouveau copy, à part ça, et en éspérant ne pas devoir reposter une troisième fois, bon vent chez vous
Le 05/10/2006
Waouu génial !!!
Cela doit demander un travail de titan pour la faire (et pour la lire).
Super. elle est fun, mais je trouve que l'on ne voit pas assez bien le texte.
Le 18/06/2006
ben voila, c'est mieux, c'était surtout la dernière capa que je n'arrivait pas à lire, mais maintenant ça va beaucoup mieux; si ta carte navé pas été animée elle orait pu être vachement sympa à jouer
Le 18/06/2006
bon alors je retape les capas, puisque apparemment ça va trop vite, moi j'arrivais à les lire, m'enfin...
Au début de votre entretien, engagez tous les terrains dégagés que l'adversaire ciblé contrôle.
«La magie du Grimoire est plus ancienne que ce que vous pouvez imaginer. Elle comporte trois étapes. La première étape consiste à aspirer les forces en attente.»
Mettez autant de marqueurs « charge » sur l'Ancien Grimoire que vous avez engagé de terrains de cette manière
«Seuls quelques rares magiciens peuvent aller jusqu'à la deuxième étape, et stocker l'énergie absorbée. La plupart meurt à cause de la surcharge de mana qu'ils subissent.»
Retirez un marqueur « charge » de l'Ancien Grimoire, jouez à pile ou face : Si c'est pile, ajoutez un mana de la couleur de votre choix à votre réserve. Si c'est face, ajoutez un mana incolore à votre réserve.
«Troisièmement, le magicien extrait la puissance du Grimoire, mais d'une manière assea aléatoire, en effet, celui-ci n'a pas de sommaire.»
— Grand Maître Raggshnor
Le 18/06/2006
très belle fun card animée, ça pixellise un peu trop mais moi aussi ça me le fait même sur des cards non animées alors bon, en plus ya un lien vers une meilleure version, alors bon, c'est quand même pas mal du tout sauf peut-être comme l'a dit ORDIO, ça défile tro vite jarive pa a lire, j'aime bien quand même donc je note
Le 18/06/2006
rhô ba jlavai presque oubliée celle là!
ça fai un momen que jlai postée jy pensai mm plus!
oui pck yavai plein de bugs et pis c trp compliqué pour expliquer ici.
le pire c'est que c'est même pas la meilleure version parce que j'avais mal aligné le titre et le type sur celle là enfin...
oui donc pour dire que ça serait mieux de noter celle qui n'a pas souffert de la compression, celle qui est hébergée sur imageshack
merci
Le 18/06/2006
maintenant on recote 6/5/4, puis 3/2/1... non, c'est une mauvaise idée
Le 18/06/2006
Elle est sympa...Et je comprend ton hésitation pour les images ^^
j'aime bien la (les ?) capa, mais on a du mal à lire : les images passent trop vite :')
voila...
je vérifie pas pour l'orthographe parceque j'ai pas envie de me tuer pour pouvoir recommencer sur l'image suivente après avoir fini
fun : bien équilibré...sauf si on se bat contre un deck myr ^^ parce que sa sert moins...
Et c'est fort chèr, sa vient que très tard ou bien sa te paralyse un tour ( mais sa se comprend de "paser" un tour pour sa )
originalité : c'est la première fois que je vois sa, en tout cas sur cette forme : pomper le mana à l'adversaire si efficacement...
qualité : bon, je tient pas comte de la compression, parce que sinon...
L'ancien design va bien avec la carte, les images correspondent aux capas, juste le copyright trop à droite...
un petit décompte ^^