[Almeria] Les goudrelins - Magic the Gathering

[Almeria] Les goudrelins

[Almeria] Les goudrelins

Sectateurs, Sectatrices, hérétiques de passage, Bienvenue dans mon deuxième essai de funcards ! Exceptée la commandante et une ou deux exceptions, le reste n'a pas été relu sur discord... C'e...

  Carte réelle jouable / Série complète / Autre

Sectateurs, Sectatrices, hérétiques de passage, Bienvenue dans mon deuxième essai de funcards ! Exceptée la commandante et une ou deux exceptions, le reste n'a pas été relu sur discord... C'e...

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Funcards

le , par Orstal
447

Sectateurs, Sectatrices, hérétiques de passage,

Bienvenue dans mon deuxième essai de funcards ! Exceptée la commandante et une ou deux exceptions, le reste n'a pas été relu sur discord... C'est presqu'un saut dans le vide pour moi ^^'

Ce post fait suite à ce post : [Almeria : les protagonistes]

Je me suis fixé un objectif de 10 cartes par série thématique avec un Commander d'Almeria.

Ce post contribue à étayer les membres de la plaine de Manecalfat, entourée par des marécages et des fosses de poix.

Les villageois ont presque tous une apparence usée et du goudron semble couler depuis leurs veines...

Pour les cartes, commençons par le commandement :







Point lore : Rosalba a toujours été douée pour jauger sa main et celles des autres. Plus encore avec les systèmes de triche élaborée qu'elle sut discrètement mettre en place. Hélas, prise sur le fait elle fut jetée dans la mélasse... Ou plus précisément jetée dans les fosses de poix par des parieurs en colère. On la laissa pour morte, mais elle revint au village... Changée.

Je ne m'étendrais pas trop sur les capacités de Rosalba car elle a déjà été évoquée dans mon précédent essai.

Les commandants alternatifs :








Tarn n'est pas originaire de Manecalfat. Une amie minotaure l'amena de son gisant jusque là plutôt que de le voir partir vers l'au-delà... (Pour les curieux, Tarn vient d'une histoire sur le site -> Texte de Shagore).

Point carte : Tarn ne fonctionne pas exactement comme Rosalba, mais a également des attraits sympathiques en tant que commandant. Il permet un peu d'auto-meule et peut ramener des cartes de plus en plus intéressantes avec le temps. L'illustration lui donne malheureusement un doigt de trop, mais bon... C'est pas trop grave sur un zombie... Non ?

Au niveau de l'inspiration, je voulais jouer avec des marqueurs et j'aimais l'idée d'un entretien cumulatif à effet positif (Tresse de feu, par exemple).







Une petite voleuse goudronnée... Bien plus serviable depuis son retour des fosses.

Nita est peu chère en mana et peut aller chercher des grosses cartes selon les circonstances. J'avais dans l'idée d'en faire une carte peu chère, et donc facile à aller chercher avec les deux autres commandants goudrelins si besoin. Je ne la conseille cependant pas en tant que commandante.

Les créatures non-légendaires :








Personne n'aime meuler inutilement des terrains. Ce brave gars pourra vous permettre d'en récupérer au moins un, voire plus si vous avez goudronné un peu sur le terrain

Niveau inspiration, je ne voulais pas trop m'éloigner du concept initial, mais j'aime beaucoup le Creuset des mondes.







La sentinelle offre un «New Deal» et un peu de quoi survivre. Je ne le qualifierais pas d'extraordinaire, mais il devrait synergiser un minimum avec les commandants. Suffer the Past a été une inspiration pour cette carte.







Ce n'est pas un zombie
Au bout d'un moment, j'en suis venu à me dire que les funcards que je créais n'étaient pas réellement menaçantes à elle seule. Le but était donc de faire une menace potentielle tout en la mettant en synergie avec les commandants. Lumberknot m'a bien servi d'inspiration.








Mon petit favori personnel dans le lot .>

Les autres sorts :







Un rituel sans beaucoup de prétention, mais il a le mérite de bien s'harmoniser avec les trois commandants du deck. Le Recrutement de Saruman, bien qu'il ait un coup de mana au flashback, a été une piste pour créer cette funcard.







Je trouve que cet enchantement correspond vraiment à l'esprit goudrelin. Plus le cimetière se vide, plus on a d'atouts







Même inspiration que pour le rituel au-dessus. J'avoue être content du TA x)
Pas évident à placer, mais devrait permettre de faire des choses assez stupides avec les goudrelins.







Une petite commune sans grande prétention, mais j'aimais bien l'idée de se protéger/meuler. L'idée étant bien sûr de la jouer pour .
Ephara's Dispersal est une inspiration directe pour cette carte.


Voilà, je termine ainsi mon saut dans le vide. J'attends d'en connaître la chute grâce à vos louanges éclairées qui pourraient me permettre d'améliorer/d'équilibrer ces cartes

À bientôt dans les commentaires et merci de m'avoir lu jusqu'ici ! :D

Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

Orstal
mdo

Sentinelle | Ain
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Instructeur de duel à cadet dissimulé : Comment fais-tu pour tuer un hippopotame déchainé ?

Cadet dissimulé : Je lui tire une flèche entre les deux yeux.

Instructeur de duel : Comment fais-tu pour tuer un moustique dardecœur ?

Cadet dissimulé : Je l'écrase entre mes deux doigts.

Instructeur de duel : Tu sais parler elfe ?

Cadet dissimulé : Pas encore, mais ça va venir.

Pause !

Cadet impatient à cadet dissimulé : Hé, tu me files les réponses ?

Cadet dissimulé : Alors , tu dis d'abord "Je lui tire une flèche entre les deux yeux", puis "Je l'écrase entre mes deux doigts" et enfin "Pas encore, mais ça va venir".

Instructeur de duel à cadet impatient : Comment fais-tu pour tuer un moustique dardecœur ?

Cadet impatient : Je lui tire une flèche entre les deux yeux !

Instructeur de duel : Comment fais-tu pour tuer un hippopotame déchainé ?

Cadet impatient : Je l'écrase entre mes deux doigts !

Instructeur de duel : Non mais tu te fous de ma gueule ?!

Cadet impatient : Pas encore, mais ca va venir !

Proposé par Le Nain de naheulbeuk le 11/10/2024

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