[FCC] Battles of Magic - Magic the Gathering

[FCC] Battles of Magic

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Hello, je viens au FCC avec un type 'Battle' très simple - c'est un permanent dont un seul peut être présent sur le champ de bataille à un instant T - le texte de rappel indique que si un nouveau ...

  Carte réelle jouable / Type personnalisé / Médiéval-fantastique

Hello, je viens au FCC avec un type 'Battle' très simple - c'est un permanent dont un seul peut être présent sur le champ de bataille à un instant T - le texte de rappel indique que si un nouveau ...

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Funcards

le , par Gochat
463

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC-Thème] S2023E2 La Guerre Phyrexiane

Hello, je viens au FCC avec un type "Battle" très simple - c'est un permanent dont un seul peut être présent sur le champ de bataille à un instant T - le texte de rappel indique que si un nouveau permanent de ce type devait arriver en jeu, le contrôleur du permanent précédent le sacrifie, mais les règles prévoieraient également que si plusieurs permanents devaient quand même finir par être présents en jeu au même moment, le joueur dont c'est le tour choisirait l'un d'entre eux et les propriétaires des autres les sacrifieraient. Ces permanents seraient sensibles au removal qui cible n'importe quel permanent non-terrain, ainsi qu'à la pose d'autres permanents de même type par les adversaires, et aux contresorts.

L'intention est d'avoir des permanents qui affectent de façon symmétrique le champ de bataille, en donnant le même avantage à tous les joueurs - le joueur à l'origine du sort devrait avoir le deck qui tire le mieux avantage de l'effet, mais les autres peuvent également en profiter, ce qui peut amener à des interactions intéressantes en multijoueur et permet de justifier des effets puissants pour un coût faible. Le caractère unique du type devrait décourager d'en jouer un nombre important dans un deck, et pourrait inciter les decks d'un format à en jouer en tant que contre aux cartes de ce type jouées par les adversaires.

Voici l'intégrale de la série que j'ai pensée en tant que démonstration:


































Alors c'était comment ?

     
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L'auteur

Gochat
mdo

Chevalier depuis le 21/07/2008
Dernière connexion Le 15/11/2024
Seine-et-Marne
Krisys, Agent de l'Entropie

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Je vous en prie, inutile de céder à un regrettable emportement. Il me paraît indispensable, avant que votre souffle de fureur ne vous amène à une conclusion ardente, de jeter une ombre de doute sur ce déferlement de zèle. N'avez-vous pas cédé un peu vite à la sirène wojek de l'incitation à l'hystérie ? Car à quoi bon ce baroud ? Carboniser, c'est bien joli, mais quand viendra l'heure du jugement et que, ayant passé Cerbère attaché à sa laisse onirique, vous vous trouverez confronté à la foule vindicative des fantômes des innocents que vous aurez massacrés, ne regretterez vous pas les péchés du passé ? Je vous le dis sans détour, ce sera, bien plus qu'un simple malaise, dans un véritable vide cauchemardesque que vous serez plongé. Une fois passée l'heure révélatrice, les fers de la foi se refermeront sur vous, et votre cellule de stase vous tiendra oppressé dans une obscurité tenace que ne viendra troubler périodiquement que l'éternelle fusillade de flammes que vous aura attirée votre condamnation. Je sens la perplexité vous gagner. Vous êtes un ennemi du Pacte des Guildes, un balourd sous contrat sans foi ni guilde. Mais prenez garde à l'effet tunnel de vos crimes, qui vous précipitera tôt ou tard dans un infundibulum de sang. Aussi, en tant que héraut d'Azorius, je vous conjure de prêter l'oreille à l'essor de la foi, de ne pas laisser votre fureur psychotique embrumer votre cervelle dans un vide gluant. Je suis convaincu que nous pourrons parvenir à un accord d'atténuation. Et maintenant fais pas le con et passe-moi cette hache.

Héraut d'Azorius, à un coupebrèche barbare

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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