Kio et Okurei - Magic the Gathering

Kio et Okurei

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Bonjour J’ai choisi un personnage de la première époque de Kamigawa : Kio, qui apparait dans [url=’cette histoire’]http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/bok/higure. Heritière d’une...

  Realcard pure / Série complète / Mythes et Légendes

Bonjour J’ai choisi un personnage de la première époque de Kamigawa : Kio, qui apparait dans [url=’cette histoire’]http://www.wizards.com/default.asp?x=magic/bok/higure. Heritière d’une...

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Funcards

le , par Caranistar
666

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC-Thème] S2022E3 Kamigawa, hier et aujourd'hui





Bonjour

J'ai choisi un personnage de la première époque de Kamigawa : Kio, qui apparait dans cette histoire.
Heritière d'une famille de samouraï marchands, qui hébergeait les troupes de Konda, elle est assassinée par Higure, le vent immobile.

La carte du passé la représente. Elle met en avant sa bienveillance, avec une réaction sur le ciblage de nous ou un de nos permanent, et une parade pour le contrôleur.
Mécaniquement, c'est un effet widsom original (une des mécaniques du bloc), avec pour la synergie une façon d'augmenter le nombre de cartes en main, qui respecte la color pie du blanc (défensif + limité à 1 par tour).

La carte dans le futur Kamigawa représente un kami (de mon invention), qui a été témoin de la vie sacrifiée de Kio, et qui veut la propager pour lui rendre hommage et mettre en garde les mortels.

Mécaniquement, il s'agit d'une créature qui se transforme en saga, qui elle-même revient en main pour pouvoir être rejouée en tant que créature.
L'idée est que le kami se pose pour raconter l'histoire de Kio, puis revient pour nous défendre.
Donc, côté créature, un esprit avec un effet de sacrifice qui octroie de la parade, comme Kio.
Ce sacrifice permet de forcer la transformation en saga.
La saga en elle-même comporte des effets classiques du blanc de "rattrapage de retard" : jeton de créature si moins de créature (jeton avec le Bushido, mécanique du bloc original, qui combiné à la vigilance (très présente chez les samouraï du bloc futuriste) limite son effet négatif de réticence à attaquer), terrain supplémentaire si moins de terrain, et pioche si moins de carte (pour faire profiter d'autres effets wisdom). Cette carte offre de nombreuses réflexions sur le timing, à la fois pour le contrôleur qui peut décider de la transformation, que pour les adversaires qui doivent planifier leurs actions en fonction.

Fictionnellement, cela correspond à des leçons que Okurei veut transmettre : Kio est morte car elle n'a pas été assez défendue, elle n'avait pas assez de puissance ni de connaissance pour anticiper l'attaque et s'en défendre.

Alors c'était comment ?

     
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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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