Corrodeur furieux - Magic the Gathering

Corrodeur furieux

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Bon, la première image affichant clairement l’interdiction de sa réutilisation, j’ai choisi la deuxième. L’esprit à rendre est celle d’une créature qui ravage son environnement et qu...

  Realcard pure / Créature / Médiéval-fantastique

Bon, la première image affichant clairement l’interdiction de sa réutilisation, j’ai choisi la deuxième. L’esprit à rendre est celle d’une créature qui ravage son environnement et qu...

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Funcards

le , par Caranistar

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC]S2021E01 Mon arbre à moi

Bon, la première image affichant clairement l'interdiction de sa réutilisation, j'ai choisi la deuxième.
L'esprit à rendre est celle d'une créature qui ravage son environnement et qui attaque implacablement et brutalement (deux aspects présents dans le jeu de mot du TA).

La mécanique que j'ai voulu explorer est la combinaison de deux capas opposées : Affliction et Frénésie ; l'une se déclenchant au blocage l'autre au non-blocage. Leur association permet de traduire le côté inéluctable : que l'on bloque ou non, on perdra a priori les X PV supplémentaires.
L'assurance de ses dégâts est voulu car le prix à payer (le sacrifice des terrains) est important.
Alors oui, c'est un faux choix pour l'adversaire (mais les dégâts directs rouges, et les pertes de PV direct noires ne sont pas des choix du tout), et souvent il laissera passer la créature pour ne pas perdre ses bloqueurs trop faibles. Mais ce n'est pas tout à fait exact car il reste des subtilités (le boost de bloqueur qui fera privilégier le blocage pour en finir avec ce corrodeur, la destruction de créature attaquante ou la prévention de blessures qui le laisseront passer...).

Noir pour le sacrifice, rouge pour le sacrifice de terrain, noir pour la perte de PV de l'affliction, rouge pour la frénésie, noir et rouge pour l'initiative et la menace. Ces deux dernières capas étant pour donner tout de même une utilité à la créa en début de partie (quand on ne peut pas se permettre de trop sacrifier des terrains), et pour qu'elle survive un peu à l'attaque (seul moment où sa deuxième capa s'active).

Pour équilibrage, voir Danseur sinistre ou Kounoros, chien d'Athréos.

Le max de 3 terrains a été choisi surtout pour éviter un all-in de fin de partie où tu sacrifies tes 10 terrains, mais il devrait être affiné après des mois de playtests Moi j'ai choisi 3 pour harmonie avec CCM/F/E.

Alors c'était comment ?

2 Louange(s) chantée(s) en coeur



10170 points
Drark Onogard
Le 23/01/2021

Je n'ai rien à reprocher en soi à ta carte, même si le sacrifice de terrains ne m'attire que rarement. Cependant, dans un plan de jeu très agressif, il y a bien moyen de sacrifier ses terrains pour pouvoir mettre les derniers points de vie manquants. Je ne lui vois pas d'autre utilisation viable, mais c'est encore une création que j'apprécie.


120 points
Xins
Le 22/01/2021

Salut,

Globalement, j'aime bien ta carte, c'est bête de limité très forte, pas forcément très jouable autre part. (Peut-être commander? Je ne connais pas) La cohérence est plutot présente, mais pour moi, la frénésie ne ne voit pas sur l'illustration (au contraire de l'affliction, qu'on peut imaginer dans la tête du sylvin/élémental qui sait qu'il est en train de mourir, ou qui vient peut-être de perdre sa famille suite à un gros feu...)

J'adore le TA, complètement décalé!

Toi aussi, loue son œuvre !


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L'auteur

Caranistar
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