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Salut à tous !
Alors, j'ai tâtonné un peu sur cette illustration. J'étais d'abord parti sur une créature légendaire, en full-art pour bien zoomer sur le personnage. Mais du coup, la moitié gauche de l'illustration n'était pas utilisée, ce que je trouvais assez dommage.
J'ai donc pensé à faire une carte double-face, et là, j'ai eu mon idée : faire un de ces derniers land double-face de Zendikar Rising ! Pour ceux qui ne connaissent pas trop, Grimm a justement posté un article dessus cette semaine : le lien ici. Mais pour faire simple, on peut soit lancer le recto pour un sort (ici le planeswalker), soit jouer le verso pour un land.
Malheureusement, Cajun n'a pas encore rajouté la possibilité de faire ce type de cartes dans MSE... (d'ailleurs ne prenez pas le titre au premier degré hein, je sais qu'il fait ça bénévolement et que ce qu'il fait pour la communauté est vraiment exceptionnel ^^)
j'ai donc dû me contenter d'une carte double-face classique, mais je suppose que vous comprenez quand même.
Du coup, voyons le planeswalker. Il est cher ? Oui. Il est nul ? Oui. Mais c'était nécessaire de le faire faible, car le terrain de l'autre côté est quasiment gratuit en ~2 exemplaires dans un mono-vert. Donc je pense qu'on jouerait quand même cette carte tous les jours dans un tel deck.
Sinon, j'ai trouvé intéressant de représenter le lien à la nature par le gain de PV, et le +2 représente le fait qu'il se fait de nouveaux compagnons.
Pour le land au verso, le fait qu'il faille révéler une créature verte et le petit gain de PV est bien sûr une référence au planeswalker au recto.
C'est tout pour moi, j'espère que ma funcard vous plaira !
Le 17/10/2020
Voilà à quoi auraient dû ressembler ces foutues mythiques de la Renaissance de Zendikar ! La condition de dégagement du terrain est assez satisfaisante, et le petit plus est parfait : cela en fait plus qu'une simple forêt en tant que terrain, sans pour autant avoir un impact trop grand.
La capacité statique du Planeswalker me semble bien ; le +2 est un peu fade, une capacité à la Vivien sans trop d'identité ; par contre, le -5, qui n'est pas difficile du tout à atteindre, me plaît beaucoup de par son lien avec l'identité générale de la carte. Je ne sais pas si elle est trop puissante : il y a largement moyen, avec cet ultime atteint en deux tours top chrono, de submerger l'adversaire, et le piétinement assure que n'importe quelle armée d'elfes ou de saprobiontes sera mortelle. Mais bon, si l'adversaire n'a pas su réagir, est-ce qu'il ne l'a pas un peu mérité ?
Le 12/10/2020
Pas de défaut de formulation, comme d'habitude
Encore une carte fantastique très bien équilibrée ! Il est cher, mais pas tant que ça dans un deck mono-vert où on s'amuse à accélérer sa production de mana. Il est nul, ou pas, pour toutes les raisons qu'a dit Deiv. Et un terrain est moins évident à équilibrer qu'une carte classique, mais tu as réussi à le faire parfaitement. Bravo !
(Et je suis d'accord, vivement les nouveaux templates)
Le 12/10/2020
Je n'ai pas compris tout de suite que c'était une carte à la Zendikar (de toute façon c'était écrit dans la description).
J'aime beaucoup ! Le planeswalker n'est pas si mauvais car on sera content de le jouer en late game afin de trouver les créas qui nous manquent tout en se refaisant un stock de points de vie et en préparant son assaut final.
La condition pour que le terrain arrive dégagé est parfaite. Ca pousse à le jouer essentiellement dans un jeu vert.
Comme je suis une bille en équilibrage et encore plus avec les terrains, je me demande à quel point c'est fort ou pas.
Une belle création qui invite à penser à un cycle basé sur ce concept. Bravo !