
Salut la secte,
Je n'ai pas participé au dernier et FCC et ça m'a un peu manqué, je n'ai plus vraiment le temps en ce moment. Mais voilà, j'ai voulu tenter quelque chose. J'ai choisi la facilité et l'évidence avec une telle illustration, en embrassant les eldrazi, mais avec un peu d'originalité je l'espère.
J'ai clairement pensé aux fameux terrains "site" comme Guet des nuages, qui m'ont offert beaucoup de joie il y a longtemps et chaque game c'était la même chose : je trouvais qu'il n'y en avait pas assez.
J'ai un énorme doute sur l'ordre des capacités. Je ne sais pas si je dois positionner " : Ajoutez
." juste en dessous d'annihilateur X ???
Merci pour vos réponses.
Bonne chance à tous.
Le 13/07/2020
"A chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifier X terrains. Si vous faites ainsi, elle gagne l'annihilateur X jusqu'à la fin du tour." ?
4 réponse(s)
Le 13/07/2020
Non, l'annihilateur se déclenche au moment de l'attaque, et ne servirait donc à rien en cette occurrence, la créature étant déjà déclarée attaquante.
Le 13/07/2020
Hé oui... cela ne fonctionne pas. J'avais pas l'inspi j'aurais dû tout simplement ne pas participer. Je crois que j'ai oublié le « jusqu'à la fin du tour » concernant les copies des terrains.
Le 14/07/2020
"Au début de votre étape de combat, vous pouvez sacrifier X terrains. Si vous faites ainsi, cette créature gagne l'annihilateur X jusqu'à la fin du tour.", donc ?
Le 15/07/2020
Cela me semble correct. Mais si la créature quitte le champ de bataille avant d'attaquer j'aurais sacrifié pour rien x). Une sorte de coût supplémentaire payé dans le vent. Je pense pas que l'annihilateur soit possible pour ce que je souhaite faire, il faudrait écrire entièrement la capacité : « À chaque fois que cette créature attaque, vous pouvez sacrifier X terrains. Si vous faites ainsi le joueur défenseur sacrifie X permanents. » je me suis bien planté sur ce coup.
Le 13/07/2020
Pour commencer par la qualité, outre le nom qui aurait mérité d'être un peu nettoyé et poli, il y a un problème dans l'interaction entre la première et la deuxième capacité. En effet, les deux capacités étant malheureusement indépendantes, et l'annihilateur étant de plus censé être fixe, cela ne fonctionne pas. La meilleure formulation se ferait donc en un seul morceau, sans annihilateur : « [...] attaque, vous pouvez sacrifier n'importe quel nombre de terrains. Si vous faites ainsi, le joueur défenseur sacrifie autant de permanents. » Ne t'inquiète pas, on n'oublie pas pour autant que c'est un eldrazi, type de créature qu'il aurait dû avoir (même Dryad Arbor en a un). Aussi, la troisième capacité étant une capacité déclenchée et non ce qu'on fait d'habitude avec les copies (« peut arriver sur le champ de bataille comme une copie de »), il y a au moins une combo absurde à faire : avec Valakut, la cime en fusion. Très simple : on n'a qu'à transformer toute montagne en Valakut, histoire de multiplier encore plus le nombre de blessures à infliger. Il suffit d'avoir ces deux cartes centrales en main de départ, et toute montagne deviendra une foudre, puis deux, puis trois... sans même le ralentissement au niveau du mana ! Je suis sûr qu'il y a plein de trucs amusants à faire avec une telle formulation ; si cela avait été l'autre, ç'aurait sans doute été cassable, d'avoir un Thespian Stage de base, mais moins facilement. En soi, le seul point rassurant de ta carte, c'est qu'en tant que 1/1 (un eldrazi de cette taille ? Tu te fous de moi...) un choc viendra vite à bout de cette menace.