

Deux cartes vertes, donc de la faction des Aetfadirs. Il y a, à vrai dire, moins de grosses créatures vertes que d'accoutumée. En effet, il y a dès le départ moins de cartes vertes que d'habitude - le noir est majoritaire. Donc la première carte est moins forte qu'elle ne le serait dans d'autres environnements, puisque j'ai décidé d'avoir un set assez agressif, où la plus contrôle des orientations est en vérité plutôt tempo. Et, comme vous le voyez, le vert préfère ici les petites bêtes. Il synergise beaucoup avec les insectes, et si je dis force de base, c'est qu'une antienne de Gaia ou des marqueurs ne doivent pas les entraver.
Je sais que la célérité est redondante sur la seconde. Cependant, c'est principalement pour éviter les confusions des joueurs, et permettre une lecture plus rapide en Draft.
EDIT : La première, qui créait deux jetons, n'en crée plus qu'un.
Le 22/03/2020
Les deux cartes sont sympas et bien réalisées, mais la première me pose un souci d'équilibrage, bien que je n'aie nullement la prétention de connaître toutes les autres cartes de ton set et l'aspect d'un limité avec lui. Mais elle devrait vraiment être une unco, non ?
J'ai survolé les autres cartes et c'est vrai qu'on en trouve peu avec une force de 4 ou plus, mais on a quand même une 4/3 pour 4 -> 3 sur effet. Ce qui fait un début de partie vraiment terrifiant si on peut enchainer les deux. Plus terrifiant encore si tu as ouvert une antienne de gaia dans ton limité, et que toutes tes 3/X font arriver deux 2/2.
Il devrait falloir beaucoup d'efforts pour venir à bout des tokens, et une 1/3 pour 2 avec effet est souvent déjà suffisamment intéressante pour être jouée en limité.
Pour la même rareté, du coup la seconde carte tombe vraiment dans l'ombre de la première, mais le TA est super.
3 réponse(s)
Le 22/03/2020
Il est vrai que deux 1/1 est peut-être excessif. Si je remplace ça par une seule 1/1, serait-ce mieux ?
Le 23/03/2020
Oui pour une commune ce serait mieux, mais on y perdrait le pluriel sur ami des bêtes.
Sinon augmenter son mana de 1, parce que pour rentrer une 1/3 pour 3 dans ton deck, il faut que l'effet vaille le coup. Et là il vaut le coup.
Le 23/03/2020
Non, je préfère ne pas changer les coûts, je les ai déjà tous équilibrés à ce niveau.
Le 22/03/2020
Perso je joue la première avec Visite divine ! J'aime bien la deuxième carte, l'effet est original sans être trop fort, et la TA est rigolo.
3 réponse(s)
Le 22/03/2020
Au moins, je lui aurai trouvé une réelle utilité ?
Le 22/03/2020
Faut faire gaffe.
Si tu utilises Visite divine et cette carte, vu que tout est péremptoire, faut prévoir une gestion d'enchantement/de créature à vitesse d'éphémère sinon c'est une boucle infinie et instant draw.
Même avec un contre de capacité ça marche pas vu que chaque résolution de la capacité en remettra 2 sur la pile. Ou alors il faut contrer assez tôt et en jouer plusieurs.
Le 22/03/2020
De perdre la partie.