
J'ai amélioré mes templates !
On peut désormais faire du borderless avec les templates de carte légendaire !
C'est vraiment joli :D
Bref, il fallait que je trouve une idée sympa à exploiter pour justifier cette nouveauté. Venons-en donc à la carte.
Nom : Naida des eaux sombres. On ne voit pas le nom complet, c'est volontaire, parce que je m'en fous. Naida est le nom donné par l'illustrateur, je n'ai donc rien inventé.
Type : humain et sorcier, rien à en dire, ça a du sens
Capacité : Je voulais une carte qui convertisse tous nos éphémères en contresort. Il m'a semblé que m'inspirer de l'Élémental nivmagus était la meilleure chose à faire. Bien sur, tout comme ce dernier, le sort exilé ne se résoud pas. Je ne l'ai pas ajouté (entre parenthèse comme pour l'élémental) parce que ça prêtait à confusion.
Cout de mana : Bien bleu
F/E : Le body classique
La carte n'a aucun moyen de se protéger si ce n'est par le biais de sa capacité. Elle ne fait rien toute seule mais a sacrément de potentiel dans un jeu construit autour. Typiquement le genre de jeu qu'on adore jouer mais qu'on déteste affronter.
Le 07/04/2019
Effectivement, "wow". Ta carte est vraiment sublime, quel que soit l'angle... Pour l'équilibrage, je ne sais pas trop quoi penser. Enfin si, d'une certaine manière je pense que c'est abusé, et j'en suis sûr... Transformer tous ses sorts (parce que bon, mono-bleu contrôle, quoi...) en potentiels contresorts est quelque chose de bien trop dangereux. D'une certaine manière, avec des sorts comme opt ou mental misstep, c'est déjà très puissant.
Maintenant, poussons le bouchon un peu plus loin : fait donc un commander 1v1 en ne prenant que des éphémères très peu chers. Ton adversaire ne va pas poser une carte... D'une certaine manière, ça ressemblera à un deck Baral (qui a été récemment banni), mais en plus puissant, puisque tu auras une réserve quasiment illimité de contres.
Enfin, pour imaginer ta carte dans un autre format, avec 60 cartes : le modern. Pense au différents pactes (pacte d'intervention, pact of negation, pacte de tuerie, pacte du titan, pacte de l'invocateur et que sais-je encore...). Au total, ça te fait au moins 5 cartes en 4 exemplaires, soit un total de 20 contresorts gratuits et sans aucun défaut. Avec derrière de la pioche en bleu. Autrement dit, si ta carte touche la table, la partie est finie. Ah, et cerise sur le gâteau, elle ne peut pas être ciblée par abrupt decay.
Donc bon, le principe est très intéressant, mais il faut ajouter une condition, parce que dans l'immédiat, tu as une cartes qui dit "vous gagnez la partie si je touche la table" (sauf si l'adversaire à déjà de quoi te tuer, mais bon, encore une fois, mono-bleu contrôle), pour seulement 4.
2 réponse(s)
Le 07/04/2019
Woah, merci pour cette brillante analyse. C'est fou tous ces trucs auxquels je n'ai pas pensé, notamment les pactes. Il faut que j'ajoute un cout de mana à la capacité ou que ça nécessité d'engager un sorcier par exemple.
Le 08/04/2019
Tout le plaisir est pour moi !
Le 07/04/2019
Wow. Ton template est juste magnifique. Mais bref. Transformer toute Option en contresort, c'est osé, tout de même... au moins est-ce quasiment exclusif au mono
au vu du coût... et puis, ta carte se prend un Choc... argh, c'est compliqué tout de même ! Parce que tu peux contrecarrer tout et n'importe quoi, sans Card Disadvantage.