
Salut les sectateurs! Voici ma dernière FC à ce jour (en fait pas du tout mais j'ai la flemme de mettre de l'ordre sur ma clé USB)!
Alors qu'avons-nous cette fois-ci? Un "Bisse"? Mais qu'est-ce donc que cette diablerie? Et bien sachez, bande d'incultes, qu'un bisse c'est ceci (Vous ne vous attendiez tout de même pas à une véritable explication de ma part, si?). Bref, maintenant que nous sommes au clair, passons à la présentation:
- Pour commencer, j'ai voulu reprendre un sous-type de carte qui n'a qu'un seul et unique représentant (lui), j'ai nommé les Fortifications, qui visent à "fortifier" un terrain pour lui donner des bonus, exactement comme un équipement pour les créatures, et c'est comme cela que naquit cette chose que je qualifierai d'hybride entre une formulation et un style moderne pour un concept vieux et révolu!
- Je n'ai pas repris le design des cartes de "Vision de l'Avenir" car malheureusement cette template n'est pas disponible sur le SMF Funcard Maker 2 que j'ai utilisé pour cette FC. J'ai tenté de la faire sur le Funcard maker du site mais comment dire... Aheum, bon voilà, et j'ai donc utilisé le SE de "l'Épopée d'Urza" tout simplement parce qu'il me semblait convenir à l'aspect général de la carte;
- Comme toujours la photo est une des miennes, et il s'y trouve justement un bisse;
- Coût de 3 + Coût de fortification de 3, c'est très cher! Mais quel peut bien être l'effet d'une carte aussi gourmande en mana???
- Chaque utilisation du terrain fortifié fait s'engager 2 créatures que l'on contrôle en plus??? Mais qu'est-ce qui justifie tout ça?
- Quand le terrain est engagé, toutes nos forêts peuvent produirent du et nos îles nous font mettre des jetons de forêt à chaque fois que lesdites forêts produisent du
? Mais qu'est-ce que c'est que ce bordel? Ça n'a absolument aucun sens!
Mais en fait si. Disons que c'est dans un deck Simic, tu as 3 forêts et 2 îles dont une fortifiée, au tour 5 donc :
- Tu engages tes 3 forêts pour produire ;
- Cela déclenche la capacité de tes 2 îles, ce qui te donne 6 nouveaux jetons de forêt fraichement poussés (C'est juste là maintenant que je me rend compte que c'est beaucoup trop fort...);
- Heureusement, seules les forêts qui étaient déjà présentes lors de l'activation de la capacité du terrain fortifié ont la possibilité de produire , et donc ça s'arrête là...
Bref je pense que vous avez remarqué comme moi que cette carte n'a aucun sens, et pourtant j'ai mis suffisament de temps pour m'en rendre compte pour que cette présentation soit finie...
Le 17/07/2018
Comme tu t'en es rendu compte, la prolifération des forêts rend cette carte trop puissante, et c'est pas l'engagement de deux (et non 2) pauvres créatures pour un seul terrain que ça change quoi que ce soit.
D'ailleurs, pas besoin de préciser la capacité de la forêt : elle est auto-intégrée. Et on doit l'écrire avec une majuscule, cf Kari Zev, pillarde de vaisseau volant comme tu mien avais par le passé fait le reproche. À la rigueur, le terme « créer » est relativement récent, mais cela fait un certain temps qu'on n'est plus en jeu mais sur le champ de bataille.
Ah et il manque un espace avant le point d'exclamation !
Les fortifications sont rares, mais le sont beaucoup moins en funcard... mais bon, elles n'en prolifèrent pas pour autant !
1 réponse(s)
Le 17/07/2018
Salut, oui en effet il y a quelques erreurs que je corrigerai plus tard...
Pour ce qui est de la formulation plus ancienne, c'était pour aller avec l'ancienneté
desde l'unique fortification, mais j'ai oublié de le préciser.En tout cas merci pour ces précisions, j'en prendrai compte pour la suite!