
L'idée de cette funcard m'est venue en essayant d'équilibrer un enchantement proche du transfert.
Les effets : c'est un enchantement jouable pour 0 qui peut permettre de stocker du mana indéfiniment sous forme de PV ou de jouer une Hydre tranchebrume 8/8 tour 1. C'est pas trop mal.
L'illustration est un fond d'écran standard linux retouché avec Gimp
Le 16/10/2017
Bon, je valide mais tu dois bien comprendre que c'est complètement abusé xD Ancienne tombe, Centrale énergétique d'Urza, Mine d'Urza, Tour d'Urza et Temple de la fausse divinité font tous mana incolore infini et Karoo se paye même le luxe de faire mana blanc infini et point de vie infini avec la deuxième capacité de ta carte.
Sans compter que deux points de vie pour un mana, c'est déja très très fort.
2 réponse(s)
Le 16/10/2017
J'ajouterais Concealed courtyard/godless shrine plus ton enchantement pour un combo ad nauseam tour 1...
Le 19/11/2017
Elle n'était pas destinée à être équilibrée, au contraire.