[FCC] Tombe au trésor - Magic the Gathering

[FCC] Tombe au trésor

[FCC] Tombe au trésor

Bonsoir à tous et bienvenue pour cette nouvelle funcard. Les images proposé pour cette FCC m'ont toutes deux fait penser à des objets maudits. L'amulette et les squelettes ? Maudite. Le trésor avec...

  Carte réelle jouable / Terrain / Médiéval-fantastique

Bonsoir à tous et bienvenue pour cette nouvelle funcard. Les images proposé pour cette FCC m'ont toutes deux fait penser à des objets maudits. L'amulette et les squelettes ? Maudite. Le trésor avec...

  Carte réelle jouable / Terrain / Médiéval-fantastique



Funcards

le , par Carna
3111 | Louanges 3

Cet élément fait partie du Funcards Contest : [FCC] Chris Kuhlmann

Bonsoir à tous et bienvenue pour cette nouvelle funcard.

Les images proposé pour cette FCC m'ont toutes deux fait penser à des objets maudits. L'amulette et les squelettes ? Maudite. Le trésor avec les momies ? Maudit !

J'ai finalement choisi le trésor parce que j'ai tout de suite eu envie d'en fait un avidité à ma sauce. Avec des zombies et du fun.

Pour une fois, c'est un terrain parce que le trésor peut être symbolisé par du mana ou par des cartes. Vous noterez qu'une fois de plus, c'est une carte taillée pour le multijoueur. Plus de joueurs, plus de risques et plus de récompenses.

La malédiction se traduit ici par les zombies qui s'accumulent sur le board de vos ennemis et par le surtype du terrain.

Le surtype n'est pas là que pour faire joli. Il est utilisé pour donner un synergie possible grâce à la dernière capacité. Dans l'idée, je voulais faire une amulette maudite également et j'ai plusieurs autres idées de permanents maudits.

Les permanents maudits comme leur nom l'indique ont un gros défaut, si bien qu'ils ne seraient jamais joués sans une bonne contrepartie.

J'espère que vous aurez aimé cette carte. J'attends vos retours avec impatience, merci !

Alors c'était comment ?

     
Les bonnes choses sont encore meilleures quand elles sont partagées !

3 Louange(s) chantée(s) en coeur


Yamaël (2123 points)
Le 05/04/2016

Du coup, ne serait-ce pas 2pv par carte piochée?

Je viens juste de voir :3/:3 en bas

Ensuite, puisque je viens de passer pas mal de temps à inventer des règles, j'aurais simplement mis : Permanent maudit (au début de votre entretien, ce permanent vous inflige 1 blessure).

Originalité: Oui, j'aime bien la capa de mana.
Qualité: Oui mais l'équilibre je me demande.
Fun: OK

Originalité : 6/10 Qualité : 7/10 Fun : 7/10
2 réponse(s)
Carna (105 points)
Le 05/04/2016

Non, c'est bien 2 PV par activation. La norme, c'est un point de vie par carte donc si tu n'as que ce terrain, ça commence à faire cher la pioche mais avec davantage de permanents maudits, on commence à rentabiliser la prise de risque que sont les permanents maudits de ma diégèse.

Yamaël a dit :
j'aurais simplement mis : Permanent maudit (au début de votre entretien, ce permanent vous inflige 1 blessure).

Oui mais non. Premièrement, c'est un effet trop simple. Deuxièmement, cumuler les permanents maudits pour obtenir une synergie devient tout de suite très dangereux et personne les jouera peu importe leurs autres effets. Troisièmement, je me prive d'inventer des effets de malédictions divers et rigolo. Donc vraiment pas, non.

Effectivement, y'a un petit défaut de réalisation dans la précipitation. Je vais éditer ça, merci.

Yamaël (2123 points)
Le 06/04/2016

OK, je m'étais juste dit que vu la puissance de la carte, il n'y aurait pas plus de, disons, 2x4 permanents "maudits" dans un deck, donc ça me paraissait simple et pas déséquilibré.

Vous aussi, louez son œuvre !


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Cette matrice de puissance-là, elle va jusqu'à 11.

—Korn, golem de néo-métal

Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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