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Bonjour à toutes et à tous !
J'ai pour ma part préféré la seconde illustration car je la trouve beaucoup plus aboutie graphiquement.
Fervent joueur d'EDH, j'ai voulu faire de ce sylvin menaçant un général possible.
J'ai évidemment cherché une capacité cohérente avec l'image. Un sylvin en train de brûler : logiquement, il va bientôt être détruit. Mais cela n'était pas compatible avec un général digne de ce nom. L'ambiance sombre m'ayant tout de suite évoqué le plan d'Innistrad, un plan accablé de malédictions en tous genres, j'ai donc imaginé que ce sylvin était victime d'une malédiction (sans doute lancée par un sorcier ou un arpenteur rouge) le condamnant à brûler partiellement, entraînant pour lui une grande souffrance mais jamais la mort.
Cette souffrance éternelle l'a rendu fou. Il a oublié son nom, et on ne le connaît plus désormais que par le surnom que lui ont donné les hommes : Brûlécorce le maudit.
Sa folie a une autre conséquence, bien plus grave : cherchant désespérément à se débarrasser de sa malédiction, il erre dans les forêts de Kessig et de Stensia à la recherche d'autres créatures, dans l'espoir insensé qu'il pourra la leur transmettre est ainsi en être libéré. Mais, évidemment, ceux qui croisent son chemin finissent en cendres et Brûlécorce continue à souffrir.
Pour retranscrire cette histoire, il me fallait deux capacités distinctes.
Premièrement, une capacité justifiant que Brûlécorce ne soit pas détruit par le feu qui le ronge ; après avoir envisagé différentes options, j'ai opté pour l'indestructible, le plus simple et le plus intuitif. Certes, on peut se dire que cette capacité est trop puissante sur un général, mais je ne pense pas que ce soit le cas, d'une part parce qu'il existe de plus en plus de cartes permettant d'exiler, et d'autre part parce que cela n'empêche pas les auras négatives. C'est en tout cas bien moins puissant que la défense talismanique, à mon sens.
Deuxièmement, une capacité expliquant que Brûlécorce tente de transmettre sa malédiction à d'autres créatures, aux dépens de celles-ci. Ce serait également la capacité qui rendrait ce général original et intéressant pour la construction d'un deck.
Plutôt que d'infliger des blessures avec un coût de mana, j'ai trouvé plus intéressant de partir sur une logique de sacrifice de créatures. Et pour ne pas que cela soit dégénéré, j'ai restreint ce sacrifice à des créatures multicolores, évitant ainsi l'usage abusif des jetons Gobelin et Saprobionte. Mis à part quelques jetons rouges et verts mis en jeu par certaines cartes (Appât à géant, Célébration du dieu vaincu, Génitrice dragonne, Moût, la Mère-pilleuse, Xénagos, le Fêtard), les créatures à sacrifier devront donc être des cartes de votre deck, ce qui vous laisse quand même le choix entre une petite centaine de créatures (n'oubliez pas que les créatures nécessitant du mana hybride rouge et vert sont des créatures multicolores).
La formulation a évolué en trois étapes :
« Sacrifiez une créature multicolore : Brûlécorce le maudit inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. »
Cette formulation aurait permis de sacrifier Brûlécorce lui-même, ce qui n'était pas cohérent avec l'histoire que j'ai imaginée.
« Sacrifiez une autre créature multicolore : Brûlécorce le maudit inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. »
Celle-ci était compatible avec l'histoire, mais comme il ne pouvait plus se sacrifier lui-même, j'ai voulu éviter que la capacité soit une capacité activée de Brûlécorce, car dans ce cas, elle aurait pu être bloquée par des cartes comme Aiguille à sectionner, Fers de la foi, Baiser de la vipère, etc.
« Les autres créatures multicolores que vous contrôlez ont : "Sacrifiez cette créature : Brûlécorce le maudit inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur." »
Cette troisième formulation est une capacité statique qui donne une capacité activée à vos autres créatures multicolores, que vous pouvez toujours sacrifier tant que Brûlécorce est présent sur le champ de bataille. C'est donc celle que j'ai choisie.
Attention, les blessures infligées par Brûlécorce via le sacrifice de créatures ne sont pas des blessures de combat et ne rentrent donc pas dans le compte des 21 blessures à infliger avec le général pour remporter la partie. En revanche, comme tous les généraux infligeant des blessures à distance (Kumano, Master Yamabushi, Olivia Voldaren, Marath, Volonté de la Nature, etc.), équiper Brûlécorce le maudit avec certains équipements donnant le contact mortel (Collier de basilic, Fléau de la Gorgone, Pointe de quiétude et Tête de la gorgone, etc.) optimisera les blessures infligées et rentabilisera le sacrifice de vos créatures.
Enfin, vous pouvez bien sûr jouer Brûlécorce le maudit dans un deck non-EDH, et dans ce cas, vous n'êtes pas limité aux créatures rouges et vertes pour vous servir de chair à canon.
Voilà, chers amis sectateurs, c'est tout pour cette fois, en espérant que ma carte vous plaira !
Roldaïce, le mage gobelin qui vous salue bien.
Le 16/05/2015
Ralzarek s'est trompé... J'ai relevé UNE erreur dans ta carte MWAHAHAHAHA... tu as oublié la virgule après le nom de la légende. Sinon je ne vois aucun défaut de réalisation. La carte est un peu trop forte à mon goût et je pense que la protec' rouge l'aurait plus équilibrée dun côté et aurait plus correspondu à l'histoire que tu lui as créé de l'autre. Et niveau originalité... bah, même si le wording est un peu différent, une carte qui en fait sacrifier d'autres pour coller des blessures, c'est pas super original
Le 11/05/2015
Excellente carte ! Je n'y vois pas de défauts majeurs. De plus, son background est très intéressant ! Tu peux envoyer un CV a Maro. Je trouve juste son coût un peu léger, a ce prix d'invocation, elle aurait pu être mythique, non ?
1 réponse(s)
Le 12/05/2015
Merci beaucoup pour ton commentaire (et ton vote) !
Pour ce qui est du CV à Maro, je vais m'abstenir, j'ai peur de me prendre un vent ! De toute façon, si tu n'es pas américain... J'ai été bien dégoûté à ce sujet au moment du dernier You Make the Card : une fois la couleur et le type de carte déterminé suite aux votes des joueurs du monde entier, j'ai imaginé une carte. Et au moment de l'envoyer, j'ai vu que c'était réservé aux US et Canada (sauf Québec) ! Alors quand je lis sur Waste Not : "Conçue par la communauté Magic", je trouve ça un peu limite. Bref, j'ai quand même envoyé mon idée par mail, en leur disant qu'ils pouvaient l'utiliser :
Tribal Greed
As Tribal Greed enters the battlefield, choose a creature type.
Whenever a creature you control of the chosen type deals combat damage to an opponent, you may pay 1 life. If you do, draw a card.
(Pour mon EDH Ronge-Moelle ^_^)
Et quand j'ai vu sortir l'année suivante Butin des pillards, je me suis dit que c'était peut-être "ma" carte. Si c'est le cas, dommage qu'ils aient fait sauter l'option de choix du type.
Mais bon, de toute façon, j'ai la chance d'avoir réussi à sortir mes propres jeux de cartes, c'est encore mieux !