Nébulæ, avatar des Éternités Aveugles - Magic the Gathering

Nébulæ, avatar des Éternités Aveugles

Nébulæ, avatar des Éternités Aveugles

200 Il s'agit de la carte que j'aurais proposé au FCC si je n'avais pas biglé sur la deadline. Le sujet de ce FCC étant de créer une carte mélangeant au minimum deux types de cartes connus. 20...

  Carte réelle jouable / Type personnalisé / Funcard Contest

200 Il s'agit de la carte que j'aurais proposé au FCC si je n'avais pas biglé sur la deadline. Le sujet de ce FCC étant de créer une carte mélangeant au minimum deux types de cartes connus. 20...

  Carte réelle jouable / Type personnalisé / Funcard Contest



Funcards

le , par Anatemnein
3718 | Louanges 4

~*u_u*~ Qualité correcte ~*u_u*~

~#u_u#~ Version avec le design Planechase ~#u_u#~



Il s'agit de la carte que j'aurais proposé au FCC si je n'avais pas biglé sur la deadline. Le sujet de ce FCC étant de créer une carte mélangeant au minimum deux types de cartes connus.

Fluff

Au commencement, Nébulæ était un plan comme les infinités d'autres du Multivers. Il s'agissait pourtant d'un monde bien particulier puisqu'il était le Premier, le plan à l'origine des autres, celui au centre même du Multivers.
Baignant dans le mana le plus pur et le plus dense, le plan n'était pas un monde cohérent comme le peuvent être les autres plans mais plutôt un amas chaotique de matière. Seuls certains êtres pouvaient survivre dans un tel environnement ; ces êtres, informes et constitués uniquement d'énergie, deviendront plus tard les Étincelles des Arpenteurs.
C'est au milieu de ce maelström d'Æther que naquit la conscience de Nébulæ. Grâce à son libre-arbitre nouvellement acquis, Nébulæ se mit à errer dans le Multivers, à naviguer entre ses propres enfants.


Design

La version post-M15 n'est là que parce que les cartes plans ne sont pas vraiment compatibles avec les restrictions de largueur du site (ou provoquerait une série de torticolis). Tant qu'à faire j'y ai donc aussi calé la version "HD" de cette même carte. La "vraie" carte cependant est bien celle en format plan/phénomène ! La carte ayant pour vocation d'intégrer le deck planaire.
J'aurais voulu modifier le template de Planechase pour pouvoir intégrer la force et l'endurance de façon élégante mais le manque de temps m'en a empêché, il faudra donc malheureusement vous contenter de ce petit cache-misère.


Formulation & équilibrage

Avant de dire quoi que ce soit : oui cette n'est, à strictement parler, pas jouable, dans la mesure où les plans ne sont pas des permanents et ne devraient pas pouvoir se retrouver sur le champ de bataille. Si on fait un gros effort d'abstraction on peut passer à la suite :D

Pour la formulation, les références utilisées sont :
Bassins de transition pour l'utilisation du terme "deck planaire" (en lieu et place de bibliothèque planaire comme je le pensais) et aussi pour l'utilisation du possessif sur ce même deck planaire.
Fusion spatiale pour la formulation du transplanage : utilisation du réfléchi avec le verbe (j'avoue ne pas comprendre pourquoi, c'est plutôt laid en plus) et de la tournure "transplaner vers un plan".
Connaisseur en cadavres pour la formulation de la recherche dans le deck planaire.

Pour le reste de la formulation, c'est soit plus classique, soit j'ai pas trouvé d'équivalent. Je parle notamment de la capacité de chaos qui permet d'exiler une carte de n'importe où.

La difficulté de la formulation a été notamment dans le fait de prendre en compte les deux aspects de la carte, plan et créature. À la base y'avait toute un paragraphe sur la formulation d'une capacité qui faisait changer Nebulæ de contrôleur à chaque tour... avant de me rappeler que de toutes façons les plans étaient toujours sous le contrôle du joueur dont c'est le tour. D'où le simple célérité désormais présent. (On note cependant, que cette nouvelle notation permet au tout premier contrôleur de bénéficier lui aussi de la célérité, ce qui n'est pas plus mal)

Le ruling pour une créature-plan serait le suivant
Ruling Créature-plan a dit :
Si un joueur devait transplaner vers une créature-plan, il la met sur le champ de bataille sous son contrôle à la place.
Il ne peut pas y'avoir une carte de créature-plan et une autre carte de plan/créature-plan/phénomène révélée au même moment.
Au début de l'entretien de chaque joueur, ce joueur acquiert le contrôle de la créature-plan.
Si une créature-plan devait quitter le champ de bataille, elle est mise en dessous du deck planaire à la place. Le contrôleur de cette créature-plan tranplane vers la prochaine carte du deck planaire.


J'avais pensé à la passer en légendaire, ce qui aurait été plus fluff mais ça faisait un type un peu à rallonge et c'était pas non plus nécessaire, les plans étant uniques. Ça retire donc simplement des interactions du type Heaume de champion, Jour de la Destinée, ...

Concernant l'équilibrage, la carte est une petite vanilla gratos qui peut pas faire grand mal (peut-être dans les tous premiers tours de jeu mais ça serait très instable de compter sur une carte plan pour construire son jeu) mais qui permet à chaque joueur de tenter sa chance :
  • soit en choisissant un plan qui lui est favorable. Par exemple en lançant le dé mais aussi en se débarrassant de la créature

  • soit en tentant de déclencher le chaos qui permet de gérer de façon flexible des menaces.


Immatérielle et pacifiste par nature, elle ne pouvait être une créature très puissante (y'a aussi une question d'équilibre). Toujours de par la nature chaotique de son "corps", son chaos provoque l'annihilation totale de ce qui entre en contact avec. Enfin, la capacité de transplanage est en lien direct avec l'aspect "plan errant où il veut" de Nébulæ.

Je dirais qu'elle n'est donc pas cheatée en soi mais qu'elle offre plutôt gratuitement des options de jeu aux joueurs.


En vous remerciant d'avoir pris le temps de lire.

Alors c'était comment ?

     
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4 Louange(s) chantée(s) en coeur


Saha (67 points)
Le 10/11/2014

Hop, je rééquilibre ma note. Du coup, un petit message inutile est nécessaire.
Juste pour dire un truc, vu que les plans c'est un truc récent, si ils doivent être plus joués, leurs règles évolueront, donc pourquoi pas trouver une possibilité de leur donner des capas de permanents sans en faire des permanents, ça parait pas incompréhensible.

Saha (67 points)
Le 09/11/2014

Pfiou! On peut dire que tu t'es arraché sur cette carte! T'y as pas mal réflechit on dirait. Du coup c'est vraiment dommage que t'ais pas participé au concours.

Sinon, pour donner mon petit avis.
Au niveau originalité, bah faire des plans c'est rare, c'est sûr, donc 9, mais après c'est rare parceque c'est pas franchement joué, donc 7, du coup je dis 8.
Qualité, rien à dire, 9 donc. Après, j'aurai bien aimé la voir avec le template "plan", donc 8.
Fun, bah je sais pas, j'ai jamais joué avec les plans...

Originalité : 8/10 Qualité : 8/10
2 réponse(s)
Anatemnein (376 points)
Le 10/11/2014

Merci d'avoir pris le temps de commenter, j'ai cependant un petit quelque chose qui me tracasse

Saha :
Qualité, rien à dire, 9 donc. Après, j'aurai bien aimé la voir avec le template "plan", donc 8.


J'ai d'abord cru que mes liens étaient morts mais après vérification, non. Il s'agit de la deuxième ligne du commentaire de description de la carte, écrit en 200%, avec des smileys et en souligné et ça dit bien que ça redirige vers le design Planechase :/

'Fin bref, le revoici

Saha (67 points)
Le 10/11/2014

Oh! Mais quel boulet je fais!

Honte! J'ai zéro excuse en plus vu la taille du machin.

Bon, effectivemment, c'est nickel du coup. Je rééquilibre ma note de ce pas.

Vous aussi, louez son œuvre !


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L'auteur

Anatemnein
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Proposé par Dark Mogwaï le 19/06/2012

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