Lydia au chant silencieux - Magic the Gathering

Lydia au chant silencieux

Lydia au chant silencieux

Salut à tous, voici ma nouvelle funcard. Avant tout, je ne suis sûrement pas le premier à avoir cette idée, en fait, je suis quasiment sûr de l'avoir déjà vu sur ce site, mais les bonnes idées ont ...

  Carte déjantée / Créature / Autre

Salut à tous, voici ma nouvelle funcard. Avant tout, je ne suis sûrement pas le premier à avoir cette idée, en fait, je suis quasiment sûr de l'avoir déjà vu sur ce site, mais les bonnes idées ont ...

  Carte déjantée / Créature / Autre



Funcards

le , par Yamaël
4188 | Louanges 7

Salut à tous, voici ma nouvelle funcard.

Avant tout, je ne suis sûrement pas le premier à avoir cette idée, en fait, je suis quasiment sûr de l'avoir déjà vu sur ce site, mais les bonnes idées ont la vie longue! Il s'agit donc d'une créature qui inflige des dégâts de commandant pour l'EDH.

En résumé:
Le titre: elle s'appelle Lydia, c'est une elfe, guerrière et soigneuse mais surtout l'amie des légendaires.
Le CCM, les couleurs, la FE, la rareté: Pour tout ça, je me suis inspiré de Capitaine Sissay et de Guerrier elfe. J'ai choisi cette couleur pour la raison que je vais vous dire juste là-dessous.
Le type: Elle est légendaire, bien sûr, c'est une guerrière et archère et shamane normalement.
La capa: Donc, voilà le gros morceau. Déjà elle a l'initiative et la vigilance, cela lui permet de combattre un peu. Ensuite, elle peut prévenir ou infliger des blessures (1 par tour), c'est son apprentissage qui lui a permis d'avoir cette capacité. Et enfin, elle peut être "associée" (vous pouvez associer deux créatures quand l'une d'elle arrive sur le CdB si aucune n'est déjà associée àune autre créature) (Soulbond dans le lexique) à une autre créature, de préférence votre commandant, sinon ça sert à rien! Dans ce cas, toutes les blessures infligées par l'une ou l'autre de ces créatures sont considérées comme des blessures du commandant. En résumé, vous pourrez avec elle infliger 3 blessures du commandant supplémentaires par tour (deux d'attaque, une à distance).
À ce propos, pourquoi pas les blessures de combat seulement? Wizards a instauré la règle des blessures "de combat" uniquement à cause de généraux comme Niv-Mizzet, le cérébropyre et Kaervek the merciless, mais au vu des couleurs de Lydia, je pense qu'il n'existe pas de combo "broken" avec elle, enfin je crois! Mais pour plus de sûreté, j'ai préféré ne lui mettre aucune protection.
L'illus: J'avais trouvé une belle illus d'elfe mais ça ne rendait pas bien une fois sur la carte, donc j'ai trouvé celle-là qui me fait un peu penser à Mayal, l'anima.
Le template: n'est pas de moi, ne me mettez pas des points pour ça!

Une autre version:




Alors c'était comment ?

     
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7 Louange(s) chantée(s) en coeur


Yamaël (2123 points)
Le 16/06/2014

Du coup, avec la précision de règles apportée par Zefty (je le savais en plus), on peut lever la limitation à une utilisation par tour...

Edité 4 fois, dernière édition par Yamaël le 26/06/2014

Zefty (4038 points)
Le 15/06/2014

Regarde les règles du Duel Commander :
Un joueur qui a subi 21 blessures de combat ou plus par le même commandant perd la partie.
La deuxième capacité ne peut pas être craquée (enfin pas plus que celle d'un sorcier sybarite).

D'ailleurs, ta formulation d'implication est bizarre, l'implication aurait mieux convenu je pense.
C'est le genre de capacité qui fait plaisir aux dragons d'Invasion.

Edité 1 fois, dernière édition par Zefty le 15/06/2014

salocin1692 (1310 points)
Le 15/06/2014

Juste pour dire que le symbole en haut à droite n'est pas le bon.
Concernant le template MSE, même si il n'est pas de toi, si tu l'as choisi parce qu'il s'accorde bien avec l'image, tu peux avoir des points pour ça
Par contre, la partie verte en bas à droite, c'est normal ? J'ai pas MSE sur cet ordi pour vérifier :/

Tu as dit :
c'est une guerrière et archère et shamane normalement.

Pourquoi "normalement" ? Surtout : pourquoi elle serait archère ? Elle peut aussi bien infliger sa blessure en s'engageant grâce à des pouvoirs shamanyctasophe (comprendra ce vieux jeu de mot vaseux qui pourra).

1 réponse(s)
Yamaël (2123 points)
Le 15/06/2014

Ah oui, je sais pourquoi, le template met le logo automatiquement mais comme le logiciel est en anglais, il ne sait pas ce que "Créature" (avec un accent) veut dire, donc il met n'importe quoi. Merci de me l'avoir fait remarquer.
La partie verte en bas à droite??? Je vois pas de quoi tu parles.
Pour le type, j'ai changé d'illus en cours de route, mais normalement c'était bien une archère et soigneuse (shamane ou clerc d'ailleurs, peu importe).

shamanique-tazofe?

pyrovoice (690 points)
Le 15/06/2014

Carte très réussie. Le seul petit reproche que j'aurais à faire, c'est pourquoi avoir limité la capacité activée à une seul fois par tour alors qu'elle nécessite de s'engager, ce qui réduit déjà la possibilité d'activation à une fois par tour ?
Pour l'équilibre général de la carte, 4 mana me parait un peu trop, étant donné qu'elle n'est pas une combattante formidable et que son effet activée n'est pas exceptionnel on plus. On pourrait abuser de sa capacité de liaison d'âme, mais je ne vois pas comment non plus

2 réponse(s)
Yamaël (2123 points)
Le 15/06/2014

Pour limiter les combos, j'ai pas vérifié tout ce qui est possible mais je suis sûr qu'il y en a. Avec des artefacts qui tappent/détappent, etc... Le fait de pouvoir infliger des blessures de commandant non-combat ouvre la porte à suffisamment de combos je pense.

pyrovoice (690 points)
Le 15/06/2014

la carte est orientée EDH, donc même si des combos existent, le joueur aura du mal à les trouver. Et s'il les trouvent, pourquoi l'empecher de le faire ? Il existe beaucoup de combo à magic, il n'y a aucune raison d'en empecher une supplémentaire, surtout qu'elle n'est pas particulierement puissante ou facile à mettre en place.

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L'auteur

Yamaël
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